在 Java 中限制线程执行的处理器周期

我正在为一个比赛编写一个 AI 测试框架。参赛者提交一个符合给定接口的 Bot 类。然后所有的 bot 玩一个回合制游戏。在每一回合,我想做以下事情:

For every bot B:    start a thread that runs at most N cycles and does B.getNextMove()wait for all threads to completeMake all moves (from each bot).

我的难点在于如何表达 “最多 N 个周期”。我可以按时间限制所有 bot(例如每回合半秒),但这意味着一些 bot 可能获得比其他 bot 更多的处理器周期,并且不允许在比赛中严格要求 “你的 bot 应该能够在 X 时间内做出关于一个回合的决定”。

如上所述,这是在 Java 中。有什么想法吗?我一直在研究并发和锁定,但感觉这方向不对。另外,也可以不并行运行 bot,然后使用时间进行限制(假设计算机当时没有运行任何其他东西),但这将是不希望的,因为它会大大降低我们获得游戏结果的速度。


回答:

我会为 bot 创建一个接口,让他们执行算法的 1 次迭代,并进行简单的计数。

如果您需要严格的时间/CPU 限制,那么在 Java 中没有那么多(简单)的方法来管理它。

你不能用 Java 测量 CPU 周期,但你可以测量 CPU 时间——这比仅仅使用挂钟时间有了很大的改进。

要获得当前线程的 CPU 时间,您可以使用(来自标准 java.lang.management 包):

ThreadMXBean tm = ManagementFactory.getThreadMXBean();long cpuTime = tm.getCurrentThreadCpuTime();

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