在二维数组中实现迭代加深深度优先搜索

我正在尝试在一个二维数组(迷宫)中实现迭代加深搜索。

static void Run_Ids(int x, int y)    {        int depth_limit = 0;        while(!cutoff)        {               out.println("正在进行深度为: " + depth_limit + " 的搜索");                         depthLimitedSearch(x, y, depth_limit);            depth_limit++;        }          }

这是我使用栈实现的有限深度优先搜索。不知为何,它在两个单元格之间来回移动,而不是像预期的那样扩展。我认为我的DFS算法可能有问题。

static void depthLimitedSearch(int x, int y, int depth){            Pair successor;    //pair 是 x, y 坐标    successor = starting();  //将后继设置为起始单元格    stack = new Stack<>();    int i = 0;    stack.push(successor);    while (!stack.isEmpty())    {        out.println("i 级别: " + i);        Pair parent = stack.peek();   //在这里弹出?        if (parent.x == Environment.goal[0] && parent.y == Environment.goal[1]){  //检查是否到达目标            cutoff = true;            out.println("找到目标 ");                            break;        }        if (i == depth){            //stack.pop();   //在这里弹出?            break;        }        else{            Pair  leftPos,rightPos,upPos,downPos;            leftPos = leftPosition(parent.x, parent.y);            rightPos = rightPosition(parent.x, parent.y);            upPos = upPosition(parent.x, parent.y);            downPos = downPosition(parent.x, parent.y);            if(Environment.isMovePossible(rightPos.x, rightPos.y))                                        //如果可以向右移动                   stack.push(rightPos);               if(Environment.isMovePossible(leftPos.x, leftPos.y))                                       // 如果可以向左移动                   stack.push(leftPos);             if(Environment.isMovePossible(downPos.x, downPos.y))                                     //如果可以向下移动                  stack.push(downPos);            if(Environment.isMovePossible(upPos.x, upPos.y))                                                        //如果可以向上移动                    stack.push(upPos);            stack.pop();         //在这里弹出?        }  //else               i++;    }//while     }

我对栈的使用经验不多,我对何时推入和何时弹出感到困惑。如果这里有人能指导我正确的方向,那就太好了!


回答:

我认为你需要标记已经访问过的数组位置,以避免重复访问。不要将已经访问过的位置推入栈中。

如果不这样做,你很可能会陷入无限循环:

例如,假设从你的初始位置你可以向所有方向前进 – 左、右、上、下。所以你推入了这四个位置,然后弹出了最后推入的 – 下。

只要向下是一个有效的方向,你就会继续向下移动。当你到达一个无法继续向下的位置时,你会推入下一个有效的方向,其中包括向上(你刚刚来的方向)。

由于你在推入向下之前推入了向上,当你到达无法推入向下的位置时,向上将是最后推入的位置,这意味着你会弹出向上位置并回到你来的位置。

从那里你会再次向下移动,然后又向上移动,形成一个无限循环。

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