学习启发式权重的有效技术有哪些?

我有一个使用极小极大算法的游戏程序,它将不同的启发式方法相加以返回游戏每个状态的值。我希望实现学习功能,让程序能够学习每个启发式方法的权重。让程序学习每个启发式方法的权重最有效的方法是什么?当然,只有在尝试后,程序才能知道某个权重对某个启发式方法是否有效。唯一的选择是某种试错系统吗?

谢谢你的帮助!


回答:

我很少在实践中使用极小极大算法 – 但一般来说,最好有一个内在的分数/好坏标准作为基础。第一步是尝试为你的游戏定义这样的分数,并将其作为一个接口暴露出来,供每个支持的游戏实现。

唯一的选择是某种试错系统吗?

不!遗传算法在这种事情上很受欢迎(至少在业余爱好者中),并且可以成功地用于许多问题(如果有足够的时间)。你可以在早期的人工智能研究中找到很多相关信息,特别是与国际象棋程序相关的。

你可以查找一些关于超参数优化的研究,以找到更多机器学习风格的方法来实现它。不幸的是,这个领域的研究还不如它应该的那样深入。

根据所实现的游戏的具体情况/启发式方法的性质,还有更多的可能性。

Related Posts

使用LSTM在Python中预测未来值

这段代码可以预测指定股票的当前日期之前的值,但不能预测…

如何在gensim的word2vec模型中查找双词组的相似性

我有一个word2vec模型,假设我使用的是googl…

dask_xgboost.predict 可以工作但无法显示 – 数据必须是一维的

我试图使用 XGBoost 创建模型。 看起来我成功地…

ML Tuning – Cross Validation in Spark

我在https://spark.apache.org/…

如何在React JS中使用fetch从REST API获取预测

我正在开发一个应用程序,其中Flask REST AP…

如何分析ML.NET中多类分类预测得分数组?

我在ML.NET中创建了一个多类分类项目。该项目可以对…

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注