我在为我的XNA项目创建一个简单的AI。 我的敌人应该…
TL;DR 在一个可以包含障碍物(静态物体)或实体(如…
这是我目前游戏的代码。我想创建一个AI角色(Black…
在我的一个俯视视角、逃离可怕外星人的游戏中,使用C# …
如何为游戏创建一个健壮的AI/脚本系统? 1) 对于所…
我创建了在游戏中追逐玩家的敌人,但有一个问题。敌人过于…
我正尝试在我的 XNA 游戏中实现转向行为,大部分功能…
我正在开发一款俯视角射击游戏。随着我在竞技场中绕圈移动…
是否存在聚集的例子,其中群体包围并攻击目标,而不是像鱼…
我有一段代码用来转向并朝向目标移动: var x : …
我正在用 XNA 开发一个基于集群行为的 2D 游戏。…