在Unity中在玩家和AI之间切换回合

我最近开始使用Unity来开发一款资源管理类的潜行游戏…

随机移动尝试

我想让我的熊在玩家不在其范围内时随机行走。我希望它能随…

父对象无法访问子脚本中的变量

我在Unity中进行一个项目,并创建了一个名为Deer…

Unity 路径查找简单AI

我在Unity中编写了一个简单的游戏,现在需要帮助来实…

Unity – 从不同脚本传递变量 + 让敌人逃跑

我看到了一些与我的问题类似的问题,但我无法让它适用于我…

Unity – 敌人AI;从玩家逃跑(x和y轴)

我需要一些帮助来为游戏中的敌人创建脚本!我正在制作一个…

制作多个敌人在触发后跟随 Unity

我目前正在制作一个限时“逃生”主题的游戏,玩家必须找到…

Unity – 汽车AI避障

很抱歉频繁提问。我在使用Andrew Gotow的汽车…