如何使LookAt对齐transform.up向量而不是transform.forward?

问题是我无法编写一个脚本,使敌人旋转以使“up”指向玩…

缓慢而流畅地转弯,而不是立即面向目标

我有一段代码用来转向并朝向目标移动: var x : …