我在跳棋游戏中实现了Alpha-beta剪枝算法,并以…
我知道像极小化极大算法这样的算法可以用来玩完美游戏(在…
我理解Alpha-Beta剪枝在Minimax算法中的…
我尝试根据Russel Norvig的《人工智能》书中…
这段代码片段用于计算井字游戏中某个位置的最佳移动。我几…
我想使用极小化极大搜索(带有alpha-beta剪枝)…
我想开发一个不完全信息的两人游戏 – &#…
最近我在研究用于零和游戏的极小化-极大化函数。我完全理…
我目前正在自学Minimax算法,并尝试在井字游戏中用…
alpha-beta剪枝算法如下所示: functio…
我在使用极小极大算法开发自己的国际象棋引擎时遇到了问题…
我已经实现了一个基本的阿尔法-贝塔剪枝算法,但不知道如…
function negamax(node, dept…
我花了一整天的时间试图实现极小极大算法,但并没有真正理…
我遵循了维基百科文章中的伪代码,并且我认为我已经让它工…
首先我想说,即使没有Prolog经验,AI大神们也可能…
我昨天发布了这个问题,询问我的神经网络(我正在通过随机…
我正在编写一个游戏,它是五子棋的一个变种。 基本上就是…
我有两个玩家,我想模拟他们之间的一场游戏。两人都拥有一…
这是用于跳棋游戏的。查看修订历史以获取代码的旧版本。 …
我有一个学校项目是用 C++ 编写日期游戏(示例参见 …
我有一个关于极小极大算法的简单问题:例如,对于井字棋游…