同一个玩家的连续移动的Alpha-beta剪枝

我在跳棋游戏中实现了Alpha-beta剪枝算法,并以…

创建非完美游戏算法

我知道像极小化极大算法这样的算法可以用来玩完美游戏(在…

在Minimax算法中,Alpha和Beta的初始值是什么?

我理解Alpha-Beta剪枝在Minimax算法中的…

在井字游戏中使用极小化极大算法返回最佳移动

我尝试根据Russel Norvig的《人工智能》书中…

理解Negamax的约束

这段代码片段用于计算井字游戏中某个位置的最佳移动。我几…

使用极小化极大搜索处理信息不完全的纸牌游戏

我想使用极小化极大搜索(带有alpha-beta剪枝)…

可以将”蒙特卡洛树搜索”应用于像”stratego”这样的”两人不完全信息游戏”吗?

我想开发一个不完全信息的两人游戏 – &#…

什么是极小化-极大化函数中的棋盘以及如何实现?

最近我在研究用于零和游戏的极小化-极大化函数。我完全理…

井字游戏中Minimax算法的错误

我目前正在自学Minimax算法,并尝试在井字游戏中用…

在alpha-beta剪枝算法中是否需要树数据结构?

alpha-beta剪枝算法如下所示: functio…

一个简单的国际象棋极小极大算法

我在使用极小极大算法开发自己的国际象棋引擎时遇到了问题…

阿尔法-贝塔移动排序

我已经实现了一个基本的阿尔法-贝塔剪枝算法,但不知道如…

Is Negamax always supposed to return a positive value?

function negamax(node, dept…

Minimax 算法的 Alpha-beta 剪枝

我花了一整天的时间试图实现极小极大算法,但并没有真正理…

使用 Alpha-beta 剪枝的 Minimax 算法,获取结果

我遵循了维基百科文章中的伪代码,并且我认为我已经让它工…

在“人工智能Prolog编程”中实现的极小极大算法 – min_to_move/1 和 max_to_move/1 是什么?

首先我想说,即使没有Prolog经验,AI大神们也可能…

激活函数和初始权重的选择,是否会影响神经网络陷入局部最小值?

我昨天发布了这个问题,询问我的神经网络(我正在通过随机…

五子棋中,什么样的AI策略比较好?

我正在编写一个游戏,它是五子棋的一个变种。 基本上就是…

如何模拟两位玩家之间的战斗?

我有两个玩家,我想模拟他们之间的一场游戏。两人都拥有一…

我实现的这个极小化极大算法是否正确?

这是用于跳棋游戏的。查看修订历史以获取代码的旧版本。 …

Minimax 算法:代价/评估函数?

我有一个学校项目是用 C++ 编写日期游戏(示例参见 …

极小极大算法

我有一个关于极小极大算法的简单问题:例如,对于井字棋游…