Minimax alpha-beta pruning depth

我为班级的比赛实现了一个四子棋AI。我实现了带有alp…

在Nim游戏中构建树

我想创建一个类似Nim的游戏。 玩家可以拿走1个或M个…

游戏中的极小化极大算法

我正在尝试使用极小化极大算法创建我的第一个游戏,但我不…

深度优先搜索的Minimax算法导致的段错误

我正在尝试使用C++编写一个反向4×3的井字…

四连棋的最佳移动的Minimax算法代码

我最近尝试为四连棋实现Minimax算法,但无法使其正…

理解Minimax算法

我正在尝试为一个两人8×8棋盘游戏创建一个A…

使用alpha-beta剪枝的Negamax在深度0处的错误

我在编写一个使用alpha-beta剪枝的Negama…

转置表会导致搜索不稳定吗

我正在编写一个国际象棋引擎,最近添加了转置表。 在进行…

极小化玩家在极小化-极大化算法中是否会最优地进行游戏?

在极小化-极大化算法中,第一位玩家会以最优的方式进行游…

将Minimax转换为Negamax (python)

我正在开发一个奥赛罗游戏玩家,并实现了带有alpha-…

如何处理极小化极大算法中的评估函数?

我想使用极小化极大算法实现《吃豆人》游戏,但我对算法的…

Java minimax在点和框游戏中的应用

我正在尝试为点和框游戏(http://en.wikip…

如何在置换表中考虑位置的历史

我目前正在开发一个名为Skat的基于技巧的纸牌游戏的求…

四子棋的极小化极大算法

我在尝试在四子棋游戏中实现极小化极大算法时遇到了一个问…

Minimax在Scala中的应用

我正在尝试将维基百科上的Minimax算法调整为我在S…

学习启发式权重的有效技术有哪些?

我有一个使用极小极大算法的游戏程序,它将不同的启发式方…

四连棋的Minimax算法(Unity3D和C#):问题

我在Unity3D(C#)中开发一个带有AI的四连棋游…

玩家可以连续多次移动的Minimax树

在使用Minimax和Alpha-Beta剪枝玩过回合…

极小化极大算法与井字游戏 – 我的算法是否正确?

我为井字游戏实现了一个极小化极大算法。当我让AI玩家先…

Java Minimax Alpha-Beta Pruning Recursion Return

我正在尝试在Java中为跳棋游戏实现带有alpha-b…

击败极小极大算法对手

我需要创建一个AI来与其他AI竞争。 两个AI将运行在…

使用极小化极大算法和α-β剪枝并行搜索游戏树。这可能吗?

我将参加学校的棋类游戏AI竞赛,正在寻找一些并发处理的…

扩展极小化极大算法以适应多对手

极小化极大算法在像井字游戏这样的两人游戏中得到了很好的…

将MiniMax算法转换为Alpha-Beta搜索的问题

好的,我的这个问题对于玩过棋盘游戏编程的人来说应该很熟…

Minimax / Alpha Beta for Android Reversi Game

我需要为Android实现一个黑白棋游戏。我已经完成了…