Prolog中的块世界问题在两个状态之间持续振荡

我正在尝试用Prolog实现一个块世界程序。块世界是人…

使用Prolog防止深度优先搜索中的循环

有没有什么方法可以防止这段代码中的循环。 move(a…

如何解决深度优先搜索在最大分支因子、最优解深度和最大树深度方面的空间复杂度问题?

深度优先搜索在最大分支因子、最优解深度和最大树深度方面…

搜索在Python中无法解决过河问题

过河问题的描述:我们有一位农民、一只狼、一只羊和一颗白…

理解深度优先分支限界算法在《星际争霸2》中的应用

问题在于我很难理解DFBB是如何工作的,以及在这种情况…

如何在深度优先搜索算法中实现目标状态(Python)?

我正在尝试使用深度优先搜索(DFS)来遍历我的图。我的…

深度优先搜索算法在迷宫中跳过空格?

在完成哈佛大学edX平台上的AI课程的第一讲后,我决定…

如何在3×3网格中解决黑白骑士问题

这是一个关于人工智能启发式和非启发式搜索算法的测试。 …

这两行代码如何工作:x2 = x+delta[i][0] , y2 = y+delta[i][1]?

我在阅读下面的代码,关于首次搜索程序 – …

广度优先搜索

我知道在深度优先搜索中,我们总是先探索最左边的子节点,…

回归目标导向动作规划

我目前正在尝试从目标状态开始进行回归搜索,以找出一系列…

游戏玩家启发式评估函数优化中的遗传算法

这是对如何为游戏创建一个好的评估函数?问题中由@Dav…

如何在图上应用迭代加深深度优先搜索(IDDFS)

我尝试将这个图转换成树的形式,然后应用IDDFS,结果…

使用深度优先搜索生成迷宫图时出现ArrayIndexOutOfBoundsException错误 [duplicate]

此问题已有答案: 如何避免ArrayIndexOutO…

图和树在使用DFS搜索时的区别是什么?

假设我有一个这样的图,我想从A到G使用DFS,如果我将…

如何建模这种深度优先搜索解决方案

我有一个拼图游戏,它的State取决于拼图中各个部分的…

解决AI课程中的Lights Out游戏

我被分配了以下任务:给定一个5×5版本的游戏…

使用递归在DFS中解决逻辑游戏的C语言实现?

我遇到了以下问题:这个游戏的目标是从棋盘上移除所有棋子…

深度优先搜索的Minimax算法导致的段错误

我正在尝试使用C++编写一个反向4×3的井字…

在二维数组中实现迭代加深深度优先搜索

我正在尝试在一个二维数组(迷宫)中实现迭代加深搜索。 …

深度优先搜索的开放和封闭列表

我现在真的很困惑,感觉快要发疯了。 用最简单的话来说,…

使用DFS解决8数码问题

我正在寻找Java代码,用于实现8数码游戏的深度优先搜…

所有可能的路径

我目前正在开发一个用于玩游戏Dots的人工智能(链接)…

非递归深度优先搜索(何时标记为已访问?)

我最近实现了一个非递归版本的深度优先搜索(DFS)。结…

C++中的迷宫解算器

已关闭。 此问题不符合Stack Overflow 指…