人工神经网络:如何计算权重?

已关闭。 此问题需要调试细节。目前不接受回答。 编辑问…

C# FSM for multiple NPC types

好的,这段代码我需要一些帮助。 前言 下面的代码描述了…

AI算法用于多维度解决方案优化/预测

我有6个整数参数,范围从0到100 这些数字的总组合数…

Unity 多导航网格代理 .

你好,我正在开发一款即时战略游戏,因此我需要控制多个小…

带约束的调度

我想对任务进行带约束的调度(类似于作业车间调度问题),…

如何在AI范围内检测特定对象?

我正在制作一款复刻自Spectrum游戏“蛇坑”的游戏…

当AI到达目标时,翻译到固定位置

我正在尝试让AI代理站在实际目标旁的一个固定位置上。 …

在 Microsoft Bot Framework 中,带有 type=invoke 的 CardAction 按钮无法正常工作

根据这份文档 [https://msdn.micros…

C# 在用户输入文本框中检测单词

晚上好! 我正在尝试实现某种原始的人工智能。我的业余项…

Cortana与Bot Framework的集成

我需要将Cortana与Bot Framework集成…

A* 识别无法到达目标

我在实现8数码问题时,基本按照维基百科文章中的伪代码逐…

有人能告诉我这个反向传播实现有什么问题吗?

我在尝试用C#实现一个反向传播神经网络时遇到了一个问题…

无法分配”Death”因为它是一个方法组

我最近开始学习C#,但遇到一个错误,希望你们中的一些人…

至少需要加载一个语法才能进行识别

你好,我尝试创建一个简单的AI程序,因此我定义了两个语…

AI 在跟随路径点时面向奇怪的方向 UNITY

我的问题是,每当它试图朝当前路径点移动时,它会面向奇怪…

C# 检查文本文件是否包含字符串并输出其下一行的内容

我正在开发一个聊天机器人,我有一个文本文件,里面以Q,…

将数据存储在长数字或类实例中以提高性能

我在为我的拼图游戏编写AI时遇到了以下情况:目前,我有…

实例化敌人在其后生成的每个敌人输出双倍伤害

我正在制作一个FPS生存游戏。我编写了一个GameMa…

C# Uno游戏AI手动选择通配卡颜色

我在编写Uno游戏的AI时遇到了一个问题,关于通配卡的…

Microsoft BotFramework for private apps

我想使用Microsoft Bot Framework…

Microsoft Bot Framework 未授权错误

我刚刚开始使用 Microsoft Bot Frame…

如何在Process.Start失败时创建else if语句

我目前正在开发一个AI程序。在我的一个命令中,我使用了…

XNA, Do-While基本问题

我在为我的XNA项目创建一个简单的AI。 我的敌人应该…

Unity A*路径查找崩溃

我在尝试实现A*算法时,基本逻辑已经完成,但有一个问题…

WPF – C# – 在代码隐藏中创建和设置图像坐标

我目前正在根据我的AI兴趣开发一个WPF应用程序。我编…