当AI到达目标时,翻译到固定位置

我正在尝试让AI代理站在实际目标旁的一个固定位置上。 …

在 Microsoft Bot Framework 中,带有 type=invoke 的 CardAction 按钮无法正常工作

根据这份文档 [https://msdn.micros…

C# 在用户输入文本框中检测单词

晚上好! 我正在尝试实现某种原始的人工智能。我的业余项…

Cortana与Bot Framework的集成

我需要将Cortana与Bot Framework集成…

A* 识别无法到达目标

我在实现8数码问题时,基本按照维基百科文章中的伪代码逐…

有人能告诉我这个反向传播实现有什么问题吗?

我在尝试用C#实现一个反向传播神经网络时遇到了一个问题…

无法分配”Death”因为它是一个方法组

我最近开始学习C#,但遇到一个错误,希望你们中的一些人…

至少需要加载一个语法才能进行识别

你好,我尝试创建一个简单的AI程序,因此我定义了两个语…

AI 在跟随路径点时面向奇怪的方向 UNITY

我的问题是,每当它试图朝当前路径点移动时,它会面向奇怪…

C# 检查文本文件是否包含字符串并输出其下一行的内容

我正在开发一个聊天机器人,我有一个文本文件,里面以Q,…

将数据存储在长数字或类实例中以提高性能

我在为我的拼图游戏编写AI时遇到了以下情况:目前,我有…

实例化敌人在其后生成的每个敌人输出双倍伤害

我正在制作一个FPS生存游戏。我编写了一个GameMa…

C# Uno游戏AI手动选择通配卡颜色

我在编写Uno游戏的AI时遇到了一个问题,关于通配卡的…

Microsoft BotFramework for private apps

我想使用Microsoft Bot Framework…

Microsoft Bot Framework 未授权错误

我刚刚开始使用 Microsoft Bot Frame…

如何在Process.Start失败时创建else if语句

我目前正在开发一个AI程序。在我的一个命令中,我使用了…

XNA, Do-While基本问题

我在为我的XNA项目创建一个简单的AI。 我的敌人应该…

Unity A*路径查找崩溃

我在尝试实现A*算法时,基本逻辑已经完成,但有一个问题…

WPF – C# – 在代码隐藏中创建和设置图像坐标

我目前正在根据我的AI兴趣开发一个WPF应用程序。我编…

实现和使用四子棋游戏中的MinMax算法

我正在尝试为四子棋(或称为Connect4)游戏实现M…

Unity Nav Mesh Agent Destination Invalid?

我遇到了一个问题,我认为我知道问题的原因,但不知道如何…

Dynamic Pathfinding A* Unity3D C#

我在Unity3D中尝试使用A*路径查找算法,当目标保…

为什么我的飞机只移动了一部分而不是全部?

我花了两天时间检查这个脚本,但仍然没有发现我做错了什么…

如何从一组动作中随机选择

我目前正在开发一个自由漫游并随机移动到不同位置的敌人。…

无法使用.Split方法将文本文件中的数据转换为数组 (C# Unity3D)

我有一个关于在Unity中读取包含浮点数矩阵的文本文件…