国际象棋负极大算法棋子来回移动。哪里出了问题?

好的,我承认这篇文章会有点长。我正在为C#编写一个国际…

使用协程暂停函数执行 unity

我正在尝试在unity中实现行为树,目前我为每个节点/…

将大型数据集映射到带评分的类别

正在尝试找出解决这个问题的更好方法。 我有一份包含几十…

ML Agents – 多个代理破坏了训练

我一直在研究一个自我平衡的代理,它努力保持腰部在某个高…

如何在C#中实现交互式决策树

我需要让用户通过在屏幕上选择两个简单的选项来选择自己的…

敌人AI 在特定距离停止敌人

你好,我试图让敌人在玩家面前停止,使用 if(Vect…

如何让敌人在网格中跟随路径

如何让敌人基于网格跟随路径?如这张图片 回答: 你需要…

如何在环形2D网格地图上实现追踪AI

我在一个环绕的2D矩阵中有一些NPC,我需要让它们在环…

如何使用梯度下降算法优化权重以使其正常工作?

我在Visual Studio中有一个神经网络。我使用…

如何使LookAt对齐transform.up向量而不是transform.forward?

问题是我无法编写一个脚本,使敌人旋转以使“up”指向玩…

如何从图像中的对象获取标准化坐标

我正在使用微软的CustomVision.ai构建一个…

多重射线检测但只有两个有效

我正在开发一个AI,希望它能测量玩家(一辆车)与游戏中…

遗传算法:为什么我的随机种群适应度值相同?

我在使用遗传算法解决课表问题。经过几次迭代后,我的适应…

Unity: 类似”Tiny Wings”游戏的AI建议

已关闭。此问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改进…

ML.NET 展示哪个分数对应哪个标签

我在使用ML.Net进行文本解释的分类器。预测结果有一…

在Unity中使用Stockfish国际象棋AI

早上好。我正在尝试将Stockfish集成到一个Uni…

井字游戏AI中的极小化极大算法错误

我尝试使用带有alpha-beta剪枝的极小化极大算法…

LuisDialog每次返回InvalidIntentHandlerException

使用Fiddler,我可以看到当查询传递给我的机器人应…

动态切换Microsoft.Speech配置文件

我正在开发一个AI作为个人助理,它可以接收语音命令,并…

人工神经网络:如何计算权重?

已关闭。 此问题需要调试细节。目前不接受回答。 编辑问…

C# FSM for multiple NPC types

好的,这段代码我需要一些帮助。 前言 下面的代码描述了…

AI算法用于多维度解决方案优化/预测

我有6个整数参数,范围从0到100 这些数字的总组合数…

Unity 多导航网格代理 .

你好,我正在开发一款即时战略游戏,因此我需要控制多个小…

带约束的调度

我想对任务进行带约束的调度(类似于作业车间调度问题),…

如何在AI范围内检测特定对象?

我正在制作一款复刻自Spectrum游戏“蛇坑”的游戏…