C#中的强化学习

已关闭。 此问题不符合 Stack Overflow …

无法连接到Gemini / Vertex AI

我无法连接到Gemini / Vertex AI。我已…

流式传输WCF响应

我有一个WCF网络服务,它使用OpenAI的C#客户端…

C# ASP.NET MVC Web应用程序 – 异步调用完成后更新视图

我有一个用C#编写的ASP.NET MVC应用程序,我…

无法使用新的.NET库将不在wwwroot下的本地图像发送给OpenAI

我有一个使用OpenAI官方新库的ASP.NET Co…

并发调用OpenAI API返回空响应

我需要处理一批视频项目,对它们进行格式化,并调用一个异…

Embedding Token限额超限通过分块连接和降维处理

如果你想使用Azure OpenAI的ada-002模…

在 ASP.NET Core 中使用 ChatGPT4 Vision

已关闭。此问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改进…

在C#的OpenAI库中遇到HttpClient.Timeout错误

我在C#项目中使用OpenAI库,但如果超过100秒没…

Unity 如何在使用图像参数时连接到 Dall-E API?

如何在 Unity C# 中使用 Dall-E 文本转…

将Pytorch模型转换为Onnx推理问题

我已经将一个模型从Huggingface转换为Onnx…

Unity中缺少导航网格

已关闭。此问题需要更多细节或更清晰。目前不接受回答。 …

机器学习框架如何保存它们的训练模型?

我目前正在从头开始用C#和Numpy.NET实现一个卷…

我的C# Unity AI敌人移动代码不起作用

我在尝试在Unity中创建一个AI敌人。我正在编写AI…

广度优先搜索算法不起作用导致无限循环

我在尝试进行广度优先搜索(BFS),在搜索状态空间时动…

敌人路径查找与A*(AStar)及Unity

如何让敌人在距离玩家一定距离时停止,而不是直接靠近?我…

在C#中将数据集拆分为训练/测试/验证集

我有一个数据,格式为Dictionary<str…

如何控制数组中的所有GameObject?

我有一个生成器,每次我按下(1)键时就会生成一个球,每…

Google Document AI c# mime 不支持的输入文件格式

我试图上传一个PDF文件到Google的Documen…

让玩家跟随路径点但仍能控制玩家移动

我正在开发一款赛车游戏,我设定了一条带有路径点的预定义…

如何让NPC在多人游戏中跟随玩家

我按照这个教程制作NPC或敌人角色追逐玩家,但NPC无…

阿尔法贝塔剪枝在井字游戏中无法阻止对手,是评估函数的问题吗?

我已经调试了几天了,我不知道我在这个井字游戏和AI的代…

“AddReward”未能增加奖励:Unity mlagents

我目前正在使用Unity的“mlagents”,但遇到…

Unity:如何让游戏对象到达最近的空闲位置

我正在尝试为同伴创建一个AI,让它们跟随玩家并定位到尚…

如何修复倾向于自我毁灭的MinMax算法?

我在尝试为跳棋游戏编写使用MinMax的AI算法。一切…