计算无信息搜索算法的内存需求

以下状态空间由一台计算机组成,每个节点需要2KB的存储…

A_star 搜索算法我哪里做错了?

你好,我正在根据WikiLink实现A*搜索算法,但我…

如何将一组可接受启发式的最大值作为主导启发式?

如果你有一组可接受的启发式:h1,h2,h2,…,…

寻找最优启发式,A*搜索,吃豆人

(所有棋盘开始时每个角落都有豆子) 如果我有一个这样的…

在Prolog中搜索游戏

我想问问是否有人能帮我,我已经在8块拼图程序上做了很多…

局部波束搜索和随机波束搜索有什么区别?

我知道它们都随机选择K个,然后选择最好的K个,据我所知…

图和树在使用DFS搜索时的区别是什么?

假设我有一个这样的图,我想从A到G使用DFS,如果我将…

如何建模这种深度优先搜索解决方案

我有一个拼图游戏,它的State取决于拼图中各个部分的…

使用递归在DFS中解决逻辑游戏的C语言实现?

我遇到了以下问题:这个游戏的目标是从棋盘上移除所有棋子…

避免重复状态的搜索算法

参考Russel和Norvig的第3.5节:在一个网格…

为什么A*搜索算法比A搜索算法更好?

我试图理解为什么从理论上讲,A*搜索算法被认为比A搜索…

如何构建知识图谱?

我已经在我的电脑上制作了一个带有PageRank功能的…

使用A*(A-Star)搜索解决数独谜题

已关闭。此问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改进…

什么是启发式搜索中的“凹陷区域”?

在阅读关于加权启发式搜索的内容时,我了解到它们在凹陷区…

h5 = (h1 + h2 + h3) / 3 是否可接受?

我在理解启发式函数的“数学”方面遇到了很大的困难。今天…

如何为水壶问题定义启发式函数?

我在尝试将水壶问题转化为启发式函数时遇到了一些问题。 …

Java – 根据条件初始化变量

我正在编写一个Java程序来模拟A*算法,需要向我的a…

2D区域搜索与摧毁算法

我正在尝试为一个AI机器人编写一个算法,用于在二维矩形…

井字游戏的极小化极大算法。希望得到一些建议

我正在尝试编写极小化极大函数,使计算机总是赢或平局。我…

递归在回溯中使用全局值的区别?

以这个为例: bool SolveSudoku(int…

束搜索算法中的束大小代表什么?

我对束搜索算法有一个问题。 假设n = 2(我们将从每…