AI / 推理问题

假设我有一个包含20名选手(选手名称为A到T)的比赛。…

如何自动摘录用户生成的内容?

我运营着一个允许用户撰写博客文章的网站。我非常希望能够…

应该使用什么算法来进行“遗传 AI 改进”

首先说明:这不是一个关于如何编写一个程序来玩五子棋的问…

NeuPro 语言?

我不是要问如何编写某个程序,而是想查找关于一种特定编程…

适用于 GAE 的国际象棋 AI

我正在寻找一个可以在 Google App Engin…

如何将人工神经网络的输出转换为概率?

前段时间我阅读了一些关于神经网络的资料,我理解了ANN…

支持向量机 – 分离超平面的问题

从我所见过的资料来看,分离超平面似乎必须采用以下形式:…

有哪些遗传算法/遗传编程解决方案的好例子?

目前,这个问题不适合我们的问答形式。我们期望答案得到事…

在游戏编程中,如何测试使用的启发式算法是否具有一致性?

我已经为大型(更高维度)的井字棋游戏想到了一些 启发式…

Q-Learning 的泛化函数

我需要用 Q Learning 做一些工作,关于一个人…

TSP遗传算法中的交叉操作

我正在尝试用遗传算法解决旅行商问题 (TSP)。我的基…

如何解决一个非常大的井字棋游戏?

一个小型的(3×3,4×4)井字棋…

随机AI / Switch case?

我现在做了一个非常简单的游戏……目前AI几乎完美,我想…

以编程方式比较图像 – 库或类

截至目前,这个问题不太适合我们的问答模式。 我们希望答…

启发式的单调性与可采纳性有什么区别?

我正在阅读我的 AI 教材,并且对启发式的单调性和可采…

是否存在任何可以自我改进的编译器?

我不了解任何可以自我改进的编译器,但我也不是一个编译器…

极小极大算法

我有一个关于极小极大算法的简单问题:例如,对于井字棋游…

在 iPhone 上优化 A* 寻路 – NSDictionary 能派上用场吗?

我有一个相当大的 A* 寻路函数,它被频繁调用,而且必…

神经网络“繁殖”

我刚刚观看了一个关于“Polyworld”的谷歌技术讲…

如何使用神经网络解决“软”解决方案?

我正在考虑使用神经网络来驱动我正在构建的太空射击游戏中…

什么是最佳的战舰AI?

已锁定。此问题及其答案已锁定,因为该问题偏离主题,但具…

在进化算法中确定哪些输入应该被加权

我曾经编写过一个俄罗斯方块AI,它玩得相当不错。我使用…

Java、Lisp 或 C# 中的多线程 A* 搜索

有没有一种好的方法来进行多线程 A* 搜索?单线程相对…

在哪里可以学习敌方游戏算法(如星际争霸/魔兽争霸)?

已关闭。 此问题寻求关于软件库、教程、工具、书籍或其他…

统一的应用有哪些?

合一(Unification)有哪些(实际的)应用?它…