如何为 Hijara 游戏创建一个评估函数(游戏说明如下)?

我需要在 Prolog 中实现一个智能版本的 Hija…

机器学习算法

我正在寻找一种适合我用途的算法,有人能为以下场景推荐一…

游戏AI面向对象框架

有没有专门为游戏软件工程师设计的AI(人工智能)编程框…

Tic-Tac-Toe 的遗传算法

我被分配到一个任务,要使用遗传算法编写一个 5x5x5…

如何将这句话转换为一阶逻辑合式公式?

我正尝试使用一阶逻辑(谓词逻辑)将以下句子转换为合式公…

关于决策树的疑问

我正在尝试理解我的AI教科书中的一段文字,需要一些帮助…

设计一个机器人来寻找场地中物体的位置

这是我的AI项目的一部分。我需要实现一个机器人,它占据…

A.I.: 如何在多台机器上训练神经网络?

因此,对于具有大型数据集的更大规模的网络,训练需要相当…

遗传编程 – 适应度函数

假设我有一组训练示例,其中A_i是一个属性,结果是二元…

创建游戏AI的建议 -> JavaScript

我正在用 JavaScript 创建吃豆人游戏来学习这…

基于FOAF社交网络数据集的关联规则挖掘

我正在做一个名为“从社交网络数据中发现关联规则:将数据…

什么是“因子图”,它们有什么用?

一位朋友正在使用因子图进行文本挖掘(识别文本中对人物的…

Connect6 游戏的 Prolog 表示与启发式算法

我想用 Prolog 来表示 Connect6 游戏(…

神经网络是一种惰性学习方法还是积极学习方法?

已关闭。 这个问题与编程或软件开发无关。 目前不接受答…

获取周围的方格

我有一个由正方形组成的二维数组,构成一个 50 x 5…

选择正确的神经网络类型

我有一个监督学习问题,我的算法将会被赋予一系列的训练样…

FIND-S 算法 – 简单问题

FIND-S 算法可能是最简单的机器学习算法之一。然而…

C++中if(), else if() 的替代方案(这是人工智能吗?)

首先声明,我是个菜鸟。 我还是个从来没靠写代码赚过一分…

机器人/人工智能 方面的通用建议

这里不是提问疑问或咨询的地方。我知道这是一个技术论坛,…

机器学习、人工智能和计算语言学

我很想与在机器学习、计算语言学或广义的人工智能方面有经…

贝叶斯网络和神经网络的参考资料

已关闭。此问题不符合Stack Overflow 指南…

如何在 Cocos2d 中创建 AI?

我正在制作一个游戏(很明显),为了让它稍微好一点,我需…

是否应该使用迭代加深深度优先搜索 (IDDFS) 遍历有向图?

例如:我有 20 个人作为对象,每个人认识 0-n 个…

神经网络感知机的偏置如何确定?

这是我在开始理解神经网络时遇到的一个问题,我不完全理解…

DPLL算法定义

我对理解DPLL算法有一些问题,我想知道是否有人能向我…