应用Alpha Beta剪枝算法到这棵树上遇到困难

我试图将Alpha Beta剪枝算法应用到给定的这棵树…

将MiniMax算法转换为Alpha-Beta搜索的问题

好的,我的这个问题对于玩过棋盘游戏编程的人来说应该很熟…

Minimax / Alpha Beta for Android Reversi Game

我需要为Android实现一个黑白棋游戏。我已经完成了…

同一个玩家的连续移动的Alpha-beta剪枝

我在跳棋游戏中实现了Alpha-beta剪枝算法,并以…

在Minimax算法中,Alpha和Beta的初始值是什么?

我理解Alpha-Beta剪枝在Minimax算法中的…

可以将”蒙特卡洛树搜索”应用于像”stratego”这样的”两人不完全信息游戏”吗?

我想开发一个不完全信息的两人游戏 – &#…

理解alpha-beta剪枝算法中的截断条件

我在理解维基百科上找到的alpha-beta剪枝伪代码…

在alpha-beta剪枝算法中是否需要树数据结构?

alpha-beta剪枝算法如下所示: functio…

阿尔法-贝塔移动排序

我已经实现了一个基本的阿尔法-贝塔剪枝算法,但不知道如…

Minimax 算法的 Alpha-beta 剪枝

我花了一整天的时间试图实现极小极大算法,但并没有真正理…

如何为一个游戏创建一个好的评估函数?

我有时会编写程序来玩棋盘游戏的变体。 基本策略是标准的…