如何为噗哟噗哟游戏实现人工智能?

各位能否就我应该如何为噗哟噗哟游戏实现人工智能(人机对…

人工智能在语义网中的应用

我需要为人工智能这门课写一篇论文或研究报告。有很多可能…

高阶合一

我正在开发一个高阶定理证明器,其中合一似乎是最困难的子…

Shenoy和Shafer推理算法

我听说过这个算法,但它是否适合与贝叶斯信念网络一起使用…

Dijkstra 算法与 A* 算法相比如何?

我在研究 Mario AI 竞赛中的选手们所做的事情,…

在益智游戏中寻找模式

我想知道,在由单元格网格组成的益智游戏中,最常用的模式…

AO* 算法有哪些实际应用?

那些在人工智能(或类似领域)工作过或正在工作的人应该对…

AI / 推理问题

假设我有一个包含20名选手(选手名称为A到T)的比赛。…

应该使用什么算法来进行“遗传 AI 改进”

首先说明:这不是一个关于如何编写一个程序来玩五子棋的问…

有哪些遗传算法/遗传编程解决方案的好例子?

目前,这个问题不适合我们的问答形式。我们期望答案得到事…

TSP遗传算法中的交叉操作

我正在尝试用遗传算法解决旅行商问题 (TSP)。我的基…

如何解决一个非常大的井字棋游戏?

一个小型的(3×3,4×4)井字棋…

在哪里可以学习敌方游戏算法(如星际争霸/魔兽争霸)?

已关闭。 此问题寻求关于软件库、教程、工具、书籍或其他…

机器人寻路算法

我有一个机器人,它使用光电鼠标作为位置跟踪。基本上,当…

具有离散和连续属性的聚类算法?

有没有人知道一个好的算法,可以对离散和连续属性进行聚类…

20个问题 AI 算法是如何运作的?

由惊人准确的 AI 驱动的简单在线 20 个问题游戏。…

如何从点列表中查找模式(线条、圆形等)?

我有一个点列表。每个点都是一个 x 和 y 坐标(均为…

A*启发式算法:高估与低估?

我对高估和低估这两个术语感到困惑。我完全理解 A* 算…

线性问题和非线性问题的区别?点积和核技巧的本质

核技巧可以将一个非线性问题映射到一个线性问题。 我的问…

A* 算法的正确表述

我正在研究 A* 寻路算法的定义,但似乎在不同的地方定…

我正在学习人工智能,可以实现什么游戏来实践一下呢?

已关闭。此问题基于观点,目前不接受回答。 想要改进这个…

K 近邻算法的疑问

我是人工智能领域的新手。我理解 K 近邻算法以及如何实…

如何理解文本中静态部分是否已更改?(与Diff算法相关)

首先,这是一个很难解决的问题,到目前为止我还没有想到一…

用于地图应用的聚类算法

我正在研究如何在地图上对点(纬度/经度)进行聚类。有什…