各位能否就我应该如何为噗哟噗哟游戏实现人工智能(人机对…
我需要为人工智能这门课写一篇论文或研究报告。有很多可能…
我正在开发一个高阶定理证明器,其中合一似乎是最困难的子…
我听说过这个算法,但它是否适合与贝叶斯信念网络一起使用…
我在研究 Mario AI 竞赛中的选手们所做的事情,…
我想知道,在由单元格网格组成的益智游戏中,最常用的模式…
那些在人工智能(或类似领域)工作过或正在工作的人应该对…
假设我有一个包含20名选手(选手名称为A到T)的比赛。…
首先说明:这不是一个关于如何编写一个程序来玩五子棋的问…
目前,这个问题不适合我们的问答形式。我们期望答案得到事…
我正在尝试用遗传算法解决旅行商问题 (TSP)。我的基…
一个小型的(3×3,4×4)井字棋…
已关闭。 此问题寻求关于软件库、教程、工具、书籍或其他…
我有一个机器人,它使用光电鼠标作为位置跟踪。基本上,当…
有没有人知道一个好的算法,可以对离散和连续属性进行聚类…
由惊人准确的 AI 驱动的简单在线 20 个问题游戏。…
我有一个点列表。每个点都是一个 x 和 y 坐标(均为…
我对高估和低估这两个术语感到困惑。我完全理解 A* 算…
核技巧可以将一个非线性问题映射到一个线性问题。 我的问…
我正在研究 A* 寻路算法的定义,但似乎在不同的地方定…
已关闭。此问题基于观点,目前不接受回答。 想要改进这个…
我是人工智能领域的新手。我理解 K 近邻算法以及如何实…
首先,这是一个很难解决的问题,到目前为止我还没有想到一…
我正在研究如何在地图上对点(纬度/经度)进行聚类。有什…