简单爬山算法?

已关闭。 这个问题无法重现或由笔误引起。目前不接受回答…

使用 Alpha-Beta 剪枝和策略测试 MinMax 算法

我制作了一个游戏(四子棋),并使用带有 alpha-b…

15拼图启发式算法

15 Puzzle(15拼图)是一个经典的用于建模涉及…

Java 模拟退火算法(伪代码实现)

我目前正在做一个项目 (TSP),并尝试将一些模拟退火…

如何模拟两位玩家之间的战斗?

我有两个玩家,我想模拟他们之间的一场游戏。两人都拥有一…

如何在 Javascript 游戏中实现人工智能?

我正在用 html5/JavaScript 开发一个双…

Alpha-Beta剪枝方法的问题,返回了Beta?也许我不明白它的工作原理

难道不应该返回DRAW(平局)吗? def alpha…

人工智能/猜测用户服装品味的规则

是否存在围绕人工智能的标准规则引擎/算法,可以预测用户…

如何将多个指标合并为一个指标

我有以下几个指标: 盈亏 (PNL)。 胜率 (W2L…

设计一个“二十问”算法

我正在尝试编写一个类似于 “二十问”的算法,类似于 a…

麻将胡牌算法

我正在寻找一种算法来判断当前的麻将牌是否胡牌。 如果你…

迭代加深深度优先搜索算法的最优性问题

我用 Python 实现了一个“Rush Hour”(…

处理和理解句子

我正在尝试编写一个简单的代码,它可以处理句子中的单词来…

优化模拟决策的最佳算法

我正在寻找最佳算法来优化模拟中的决策,以便在合理的时间…

分类算法的最新进展

我们知道现在大概有一千种分类器,最近有人告诉我,有些人…

如何创建一个高效的飞行棋游戏AI算法

我想开发一个飞行棋游戏,最多由 4 名玩家玩,最少由 …

遗传算法中多个子代的亲本选择

我正在用 JavaScript 构建我的第一个遗传算法…

消息中获取智能的算法选择

我正在尝试找到一种算法,通过比较人们发送的消息与其同伴…

DFID (深度优先迭代加深搜索) 与 IDA* (迭代加深A*)

我想知道这两种算法的优缺点是什么。 我想用 C++ 解…

理解搜索算法的一些求助(A*,IDA*,DFS,BFS,IDDFS等)

我在理解人工智能中使用的一些搜索算法时遇到了一些问题。…

树状结构数据聚类

假设我们拥有以半结构化格式呈现的树状数据。 例如,这棵…

曼哈顿距离如何成为一个可采纳的启发式算法?

难道不是这样吗,当计算一个图块的移动次数时,可能会导致…

乒乓球:球拍如何知道球会击中哪里?

在实现了吃豆人和贪吃蛇之后,我正在实现下一个非常非常经…

什么是以速度为首要考虑因素时,表示跳棋棋盘的最佳数据结构?

我目前正在实现一些与跳棋非常相似的东西。我有一个桌面游…

词语着色和语法分析

我想根据文本中词语的分类(类别/词形变化等)来给它们着…