击败可预测地朝向奖品移动的机器人的算法

在这个游戏中,有一个10×10的棋盘和一些数…

人工智能在卡牌对战游戏中的应用

我想制作一款基于卡牌对战的游戏。在这个游戏中,卡牌具有…

玩家可以连续多次移动的Minimax树

在使用Minimax和Alpha-Beta剪枝玩过回合…

人工智能中的高级规划算法

我目前正在进行一个人工智能项目,其中一个智能体需要将箱…

极小化极大算法与井字游戏 – 我的算法是否正确?

我为井字游戏实现了一个极小化极大算法。当我让AI玩家先…

反向传播能否同时训练两个异或问题?

假设我有一个这样的数据集: [ [0, 0], [0,…

α-β剪枝算法 – 完美的叶节点顺序是什么,能够让α-β算法尽可能多地剪枝?

我刚开始学习人工智能算法。当涉及到α-β剪枝时,这个算…

从一堆随机图像中筛选出照片的算法

我需要一种方法来判断一张图片是否是照片。我有一堆随机的…

如何判断当前数据值是否代表或与之前的历史数据值相关?

我正在尝试开发一种方法,通过页面请求来识别用户的浏览模…

广度优先搜索的分支因子

BFS的运行时间是O(b^d) b是分支因子,d是从起…

AI: 查找路径是否存在的最快算法?

我正在寻找一种路径查找算法,用于控制2D网格中一个实体…

C# RushHour 迭代加深优化

我需要使用迭代加深搜索来解决RushHour问题,我为…

使用Epsilon进行过采样

我有一个关于数据挖掘的问题。我有一个包含74个实例的数…

如何在A*启发式函数中添加除距离之外的其他参数?

在我的小型2D游戏中,我使用A*算法进行路径查找,目前…

解决多源多目标图形游戏

我正在尝试对下面的图形问题进行分类或寻找解决方案的提示…

如何根据g分数修正路径?

我构建了一个A*引擎,用于在由方形节点组成的网格中寻找…

A* 如何计算 G 成本

很难判断这里问的是什么。这个问题含糊不清、模糊、不完整…

将搜索移动算法泛化以使用递归

我正在创建一个简单的AI,它需要根据定义的策略规则评估…

将Dijkstra算法转换为A*算法的Python实现

假设我在dijkstras.py中有一些代码,用于在给…

如果一个单词缺少了一些字母,如何确定它是哪个单词?

假设你在编写一个OST,或者一个网络错误纠正应用程序。…

应用Alpha Beta剪枝算法到这棵树上遇到困难

我试图将Alpha Beta剪枝算法应用到给定的这棵树…

寻找人工神经网络的最佳学习规则

如何为一个给定的问题找到最佳的学习规则,比如多类别分类…

使用维特比算法的隐马尔可夫模型来纠正拼写错误

我想使用带有维特比算法的隐马尔可夫模型来纠正拼写错误,…

AI算法用于物品拾取竞赛

我想为以下游戏构建一个AI: 在一个M x N的棋盘上…

如何使用训练了10个参数的人工神经网络来对只有3个参数的实例进行分类?

我想使用人工智能的任何技术来利用多个参数对元素进行分类…