假设计算机扮演C,对手扮演O。机器人必须足够聪明,在有…
作为作业的一部分,我需要实现一种学习方法,使扫雷机器人…
我正在开发一种受Prolog和Haskell启发的基于…
我在尝试解决一个问题,其中约束的满足情况并非总是能被验…
我正在研究ID3机器学习算法中使用的统计熵概念 对于由…
我想在不同情况下使用模拟退火。网上的每个模拟退火算法都…
在下面的维基页面中,iteration1的图片展示了一…
在这个游戏中,有一个10×10的棋盘和一些数…
我想制作一款基于卡牌对战的游戏。在这个游戏中,卡牌具有…
在使用Minimax和Alpha-Beta剪枝玩过回合…
我目前正在进行一个人工智能项目,其中一个智能体需要将箱…
我为井字游戏实现了一个极小化极大算法。当我让AI玩家先…
假设我有一个这样的数据集: [ [0, 0], [0,…
我刚开始学习人工智能算法。当涉及到α-β剪枝时,这个算…
我需要一种方法来判断一张图片是否是照片。我有一堆随机的…
我正在尝试开发一种方法,通过页面请求来识别用户的浏览模…
BFS的运行时间是O(b^d) b是分支因子,d是从起…
我正在寻找一种路径查找算法,用于控制2D网格中一个实体…
我需要使用迭代加深搜索来解决RushHour问题,我为…
我有一个关于数据挖掘的问题。我有一个包含74个实例的数…
在我的小型2D游戏中,我使用A*算法进行路径查找,目前…
我正在尝试对下面的图形问题进行分类或寻找解决方案的提示…
我构建了一个A*引擎,用于在由方形节点组成的网格中寻找…
很难判断这里问的是什么。这个问题含糊不清、模糊、不完整…
我正在创建一个简单的AI,它需要根据定义的策略规则评估…