井字游戏 – 给定输入后进行一步移动

假设计算机扮演C,对手扮演O。机器人必须足够聪明,在有…

如何选择人工神经网络的输入?

作为作业的一部分,我需要实现一种学习方法,使扫雷机器人…

像Wolfram Alpha或Mathematica这样的系统是如何解方程的?

我正在开发一种受Prolog和Haskell启发的基于…

带有不确定性的约束满足

我在尝试解决一个问题,其中约束的满足情况并非总是能被验…

ID3机器学习算法中统计熵概念的相关疑问

我正在研究ID3机器学习算法中使用的统计熵概念 对于由…

什么是模拟退火中的T代表什么?

我想在不同情况下使用模拟退火。网上的每个模拟退火算法都…

人工神经元的输出

在下面的维基页面中,iteration1的图片展示了一…

击败可预测地朝向奖品移动的机器人的算法

在这个游戏中,有一个10×10的棋盘和一些数…

人工智能在卡牌对战游戏中的应用

我想制作一款基于卡牌对战的游戏。在这个游戏中,卡牌具有…

玩家可以连续多次移动的Minimax树

在使用Minimax和Alpha-Beta剪枝玩过回合…

人工智能中的高级规划算法

我目前正在进行一个人工智能项目,其中一个智能体需要将箱…

极小化极大算法与井字游戏 – 我的算法是否正确?

我为井字游戏实现了一个极小化极大算法。当我让AI玩家先…

反向传播能否同时训练两个异或问题?

假设我有一个这样的数据集: [ [0, 0], [0,…

α-β剪枝算法 – 完美的叶节点顺序是什么,能够让α-β算法尽可能多地剪枝?

我刚开始学习人工智能算法。当涉及到α-β剪枝时,这个算…

从一堆随机图像中筛选出照片的算法

我需要一种方法来判断一张图片是否是照片。我有一堆随机的…

如何判断当前数据值是否代表或与之前的历史数据值相关?

我正在尝试开发一种方法,通过页面请求来识别用户的浏览模…

广度优先搜索的分支因子

BFS的运行时间是O(b^d) b是分支因子,d是从起…

AI: 查找路径是否存在的最快算法?

我正在寻找一种路径查找算法,用于控制2D网格中一个实体…

C# RushHour 迭代加深优化

我需要使用迭代加深搜索来解决RushHour问题,我为…

使用Epsilon进行过采样

我有一个关于数据挖掘的问题。我有一个包含74个实例的数…

如何在A*启发式函数中添加除距离之外的其他参数?

在我的小型2D游戏中,我使用A*算法进行路径查找,目前…

解决多源多目标图形游戏

我正在尝试对下面的图形问题进行分类或寻找解决方案的提示…

如何根据g分数修正路径?

我构建了一个A*引擎,用于在由方形节点组成的网格中寻找…

A* 如何计算 G 成本

很难判断这里问的是什么。这个问题含糊不清、模糊、不完整…

将搜索移动算法泛化以使用递归

我正在创建一个简单的AI,它需要根据定义的策略规则评估…