遗传算法课程表编码?

我正在尝试构建一个遗传算法来解决基本的学校课程表问题。…

如何教计算机进行推理

已关闭。此问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改进…

用于建模十字路口车辆行为的算法或方法

这是我在这里的第一篇帖子,希望你们能帮到我。我想设计一…

为什么在K近邻算法中降低K值会增加复杂度?

在我的教科书的摘录中提到,当运行这个算法时,降低K的值…

如何在8数码游戏中选择两个后续棋盘排列?

我在尝试编写8数码解谜程序,但还没有成功:我使用曼哈顿…

搜索过程的树形表示,用于拼图

我需要按照下图所示,将1个大箱子和3个小箱子放置在货架…

广度优先搜索算法 JAVA 8-拼图

我正在尝试为8拼图游戏实现广度优先算法。我知道这不是一…

如何防止我的路径查找算法倒退?

我的路径查找方法接收两个包含id、名称、x/y坐标以及…

递归在回溯中使用全局值的区别?

以这个为例: bool SolveSudoku(int…

如何在scikit-learn中标准化排名数据?

我在进行机器学习,需要在编码的一个方面得到帮助。在我的…

在逻辑回归中使用排名数据

我正在尝试在逻辑回归中使用一些排名数据。我希望使用机器…

我应该使用哪种机器学习算法?

已关闭。此问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改进…

束搜索算法中的束大小代表什么?

我对束搜索算法有一个问题。 假设n = 2(我们将从每…

2048游戏的最优算法是什么?

我最近偶然发现了2048游戏。你可以通过将相似的瓷砖向…

树搜索算法(从边缘/队列中移除前节点 – 目标测试 – 扩展)

在最坏情况下,使用广度优先搜索,当解决方案位于深度d,…

A* 算法结合敌方感知

我目前正在尝试 Java AI 编程,并参与一个 AI…

如何在这种类型的数据上使用机器学习算法?

以下是场景描述: 我们有一个网站,学生可以在上面创建电…

如何在游戏中设置对话逻辑?

我正在制作一个游戏,其中有一部分需要玩家参与对话。游戏…

如何在置换表中考虑位置的历史

我目前正在开发一个名为Skat的基于技巧的纸牌游戏的求…

在有限知识和无距离启发式下的路径查找

我在编写一个类似《精英》的简单游戏时,遇到了编写AI路…

如何从网页上确定游戏类型?

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数独模拟退火算法

模拟退火算法是否是生成和解决数独问题的好算法?为什么或…

K-means聚类解的唯一性

K-means聚类算法是否总是产生相同的解?初始化应该…

修改后的21点游戏让电脑赢多输少

已关闭。此问题需要更多细节或更清晰。目前不接受回答。 …

为什么我的A*算法启发式函数不满足可接受性?

我正在学习公开提供的CS 188课程,课程链接在edx…