我的算法在处理小数字时精度完美,但在处理较大数字时精度会下降,但并非总是如此

我正在参与一个游戏,需要编程AI并与其他程序员竞争。这…

A*算法中的优先队列空指针异常

我在尝试实现A*算法时遇到了这个问题,不知道为什么会出…

最优算法寻找无信息迷宫的出口

我需要确定一种让机器人走出迷宫的方法。问题在于迷宫的布…

宇宙飞船推进的AI:控制力以在x=0和v=0处着陆

我需要编写AI来控制游戏中宇宙飞船的多个推进喷射器。 …

Pyevolve评分函数中的得分

这是一个Python的pyevolve库的示例, fr…

从数据列表中预测最可能项目的算法

假设我有N个已知的列表。每个列表包含可能重复的项目(不…

最优性与效率的区别是什么?

能否解释一下最优性与效率之间的区别?如果可能的话,请为…

带记忆的Alpha-Beta搜索何时返回截断值?

我已经实现了一个带置换表的Alpha-Beta搜索算法…

搜索算法中的不同状态

在《人工智能 – 现代方法》这本书中以及这…

基于船舶之前的访问记录,预测其下一目的地的最适合的机器学习算法类型是什么?

已关闭。此问题是基于意见的。目前不接受回答。 想要改进…

使用Java的回溯算法解决数独

我正在尝试使用Java编写一个数独解题程序。我使用了一…

莱文斯坦距离:除了将拼写错误的单词与字典中的所有单词进行比较之外,还有其他方法吗?

我在寻找用于拼写纠正的人工智能算法时,发现了莱文斯坦距…

关于随机性和带有α-β剪枝的极小极大算法

在α-β剪枝算法中,随机选择节点的子节点是否比按顺序选…

教计算机玩德州扑克

已关闭。此问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改进…

Android 路径查找算法

背景 我正在开发一个简单的2D游戏,其中一些“僵尸”会…

人工智能或Ruby/Rails中的机器人

已关闭。此问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改进…

3D Tic Tac Toe 使用 Minimax 和 Alpha-beta 剪枝选择次优移动

我正在尝试为3D Tic Tac Toe游戏实现Min…

Minimax无需树

Minimax通常是通过树来展示的,但我知道它可以在没…

计算无信息搜索算法的内存需求

以下状态空间由一台计算机组成,每个节点需要2KB的存储…

井字游戏棋盘评分算法

我已经实现了一个带有AI的井字游戏,但现在我面临一个问…

粒子群优化算法(PSO)中的无效候选解

我为一个离网社区创建了一个简单的模型,用于其能源平衡,…

遗传算法,交叉操作不重复数据

我在创建一个遗传算法时遇到了一个问题,让我们来看一个例…

解决这个问题有什么算法?

已关闭。 此问题正在寻求关于软件库、教程、工具、书籍或…

参数theta更新后如何引导决策边界

这学期我在学习机器学习算法,但我不太明白在运行梯度下降…

有人能给我一个可接受但不一致的启发式函数的例子吗?

在这个图中: 假设h(C)=1如果f(A)=g(A)+…