如果你有一组可接受的启发式:h1,h2,h2,…,…
我正在尝试实现A*算法来解决滑动拼图问题,但算法无法正…
我被分配了以下任务:给定一个5×5版本的游戏…
我试图理解为什么从理论上讲,A*搜索算法被认为比A搜索…
我的函数有一个非常大的搜索空间,因此我想使用遗传算法来…
已关闭。此问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改进…
我目前正在尝试在我的2D横版卷轴游戏中使用A*路径查找…
我最近开始了一门人工智能的入门课程,并被布置了一个任务…
我已经成功地在NxM网格上实现了A*路径查找算法。 我…
我在尝试将水壶问题转化为启发式函数时遇到了一些问题。 …
我在为大学作业实现A星搜索方法,所以需要从头开始构建,…
我正在尝试构建一个基于A星路径查找的AI,适用于简单的…
今天在课堂上,我的教授向我们介绍了可接受的启发式,并指…
我对optim函数不太熟悉,我想从它的结果中获取以下信…
在使用A星算法进行搜索时,如果开放列表中有两个(或更多…
我一直在用C语言开发一个15拼图求解器。我的代码在使用…
我试图将跳点搜索(Jump-Point Search)…
我想实现A星算法,于是我参考了维基百科的相关内容。 看…
这个问题应该非常简单。但文档并没有提供帮助。 我使用的…
任何一致的启发式也是可采纳的。但是,启发式何时是可采纳…
我正在学习公开提供的CS 188课程,课程链接在edx…
我正在尝试解决以下问题:我有一个2D拼接游戏,游戏中飞…
我在A*搜索算法的背景下遇到了“可接受启发式”这个术语…
我正在制作一个2D瓦片地图,现在尝试实现A*路径查找。…
我正在编写一个可以解决Java中8数码问题的A*算法,…