如何在环形2D网格地图上实现追踪AI

我在一个环绕的2D矩阵中有一些NPC,我需要让它们在环…

在2D横版卷轴游戏中使用A*路径查找算法

我目前正在尝试在我的2D横版卷轴游戏中使用A*路径查找…

Unity – 敌人AI;从玩家逃跑(x和y轴)

我需要一些帮助来为游戏中的敌人创建脚本!我正在制作一个…

最小化游戏中AI的使用

我一直在开发一款2D俯视角射击游戏,我已经实现了大部分…

机器人模拟:不使用QGraphicsView的QGraphicsScene

我想模拟机器人在未知的二维环境中寻找食物。想法是通过遗…

A*路径查找性能差

经过几个小时的调试,算法似乎已经正常工作了。现在为了验…

能够在随机生成的2D城市中导航的人工智能

我正在开发一款iOS游戏(使用UIView),游戏中有…

随机2D僵尸行走

我需要一个简单的AI脚本来让僵尸对象随机“行走”。我已…

获取周围的方格

我有一个由正方形组成的二维数组,构成一个 50 x 5…

2D 视线

谁能解释一下 2D 视线是如何工作的?这对我的 2D …

2D 航点寻路:从当前位置到目标位置的航点组合

请花一点时间理解我的情况。如果无法理解,请在评论中告诉…