如何在 Cocos2d 中创建 AI?

我正在制作一个游戏(很明显),为了让它稍微好一点,我需要一个 AI。问题是,我该从哪里开始?我以前没有做过类似的事情,任何帮助都将不胜感激。链接、其他帖子、教程,任何东西都可以。 另外请注意,我希望屏幕上同时有多个敌人,所以他们每个人都需要一个 AI。 就像我说的那样,任何帮助都将不胜感激。 谢谢!


回答:

第一点:AI 不需要/使用 Cocos2D 类。

你需要构建特定的 AI 类来控制你的游戏对象/精灵等等…

第二点:这个 链接 涵盖了一些游戏 AI 的基础知识。

这个 帖子 解释了如何在 Objective-C 中制作有限状态机 (FSM)。

FSM 是在游戏中构建 AI 的最简单技术。

Related Posts

L1-L2正则化的不同系数

我想对网络的权重同时应用L1和L2正则化。然而,我找不…

使用scikit-learn的无监督方法将列表分类成不同组别,有没有办法?

我有一系列实例,每个实例都有一份列表,代表它所遵循的不…

f1_score metric in lightgbm

我想使用自定义指标f1_score来训练一个lgb模型…

通过相关系数矩阵进行特征选择

我在测试不同的算法时,如逻辑回归、高斯朴素贝叶斯、随机…

可以将机器学习库用于流式输入和输出吗?

已关闭。此问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改进…

在TensorFlow中,queue.dequeue_up_to()方法的用途是什么?

我对这个方法感到非常困惑,特别是当我发现这个令人费解的…

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注