我正在尝试创建一个简单的Python智能体,能够在游戏中检测转弯并相应地向左或向右转。但是,我不清楚如何让智能体观察屏幕,以及如何将智能体整合进我的代码中。
我对机器学习和gym还很陌生。我下面提供了一个使用gym的基本布局,
import gym
import universe
env = gym.make('flashgames.NeonRace-v0')
env.configure(remotes=1)
observation_n = env.reset()
while True:
action_n = [[('KeyEvent', 'ArrowUp', True)] for ob in observation_n]
#在这里添加你的智能体
observation_n, reward_n, done_n, info = env.step(action_n)
env.render()
下面是智能体的布局,
def getAgent():
"""守护进程搜索此可调用函数以创建新的智能体"""
return MyAgent()
class MyAgent(object):
def __init__(self):
"""标准对象初始化"""
self.done = False
def run(self, messaging, args):
"""当智能体开始运行时由守护进程调用"""
while not self.done:
pass
def stop(self):
"""当线程被请求停止时由守护进程调用"""
self.done = True
我开始实施代码,但每当涉及到观察屏幕时,我就会卡住。
回答:
你已经在env.reset()和env.step(action_n)的返回值中得到了观察数据。智能体应该接受这些观察数据,并使用某种监督学习方法(例如深度神经网络)从观察中预测动作。这是不是你所缺少的部分?