如何让敌人基于网格跟随路径?如这张图片
回答:
你需要为你的敌人预制体实现一个路径查找算法。我推荐使用A*路径查找算法,特别是对于2D游戏非常有用,从截图来看你似乎正在使用这种类型。幸运的是,已经有一个相当不错的实现,你可以在这里找到:https://www.arongranberg.com/astar/
它的专业付费版本可能会有点贵,但我假设你是游戏开发和Unity的新手,所以网站上的免费版本应该已经足够了。
希望这对你有帮助。
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