如何将VGG16的输入通道形状从(224, 224, 3)替换为(224, 224, 1)?

我在使用VGG16进行迁移学习。我的图像是灰度的。因此,我需要将VGG16的输入通道形状从(224, 224, 3)更改为(224, 224, 1)。我尝试了以下代码,但出现了错误:

TypeError: build() takes from 1 to 2 positional arguments but 4 were given

谁能帮我指出我做错了什么?

vgg16_model= load_model('Fetched_VGG.h5')vgg16_model.summary()# 将模型转换为Sequentialmodel= Sequential()for layer in vgg16_model.layers[1:-1]:    model.add(layer)# 冻结层(阻止权重更新)for layer in model.layers:    layer.trainable = Falsemodel.build(224,224,1)model.add(Dense(2, activation='softmax', name='predictions'))

回答:

你不能这样做,即使你去掉输入层,这个模型的图形已经编译完成,你的第一个卷积层期望输入有3个通道。我认为没有简单的方法让它接受1个通道,如果有的话。

你需要在第三维度上重复你的数据,并在所有3个波段上使用相同的灰度图像,而不是RGB,这样就可以了。

如果你的图像形状为:(224,224,1):

如果你的图像形状为:(224,224)

gray_image_3band = np.repeat(gray_img[..., np.newaxis], repeats = 3, axis = -1)

这样你就不需要再调用model.build(),保留输入层。但如果你确实需要调用它,你需要像这样以元组的形式传递形状:

model.build( (224, 224, 1) ) # 这是正确的,请注意括号

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