我目前正在开发一个自由漫游并随机移动到不同位置的敌人。为了实现这一点,我计划让它从一组可能的方向中选择,如下图所示:
如何从一组可能的动作中随机选择(如增加Y,增加X等)
欢迎随时提供反馈 😉
回答:
我会这样做:
int actions = Random.Range(0,2);
(注意,最后一个数字不会出现,这里提供两种可能的随机结果:“0或1”。如果你想要“0,1或2”,请使用 Random.Range(0,3);
以此类推)
更多关于 随机范围 的信息
并通过 switch 语句 进行检查 – 它将触发存储在 int actions
中的具体动作 🙂
switch(actions){case 0://执行操作1break;case 1://执行操作2break;default://不执行任何操作break;}