人工智能与类El-Fish模拟器环境的设计?

这是我在Stack Overflow上的第一篇帖子,希望得到一些关于如何构建类似1993年Maxis模拟器El-Fish的模拟程序的建议(维基百科链接),游戏信息见此处

是否存在已知的“模拟系统”算法组,可以运行并创建真实的交互,例如,被称为“集群行为(flocking)”的可视化?或者,是否有正在构建的开源代码库可供学习?

从编程角度来看,这是否也可以很容易地用纯函数式语言完成?如果以OOP方式完成,我正在考虑在Python中进行原型设计。

无论如何,感谢您提供任何指导,为我指明一个好的起点。我希望构建一个想法/数据世界的图形视图。希望它能由底层模拟AI(可能是启发式算法?)控制。


回答:

在模拟系统方面,我建议你搜索“基于主体的建模”软件。有很多免费的工具包可用。我最喜欢的两个是NetLogo和Repast。

另外,看起来你正在实现一个“遗传算法”。 关于这个主题有很多好的书籍和网页。

Python很好,但其他很多语言也很好。

你的大部分时间将花在图形方面:动画鱼,使它们看起来逼真。除非你能找到一个免费的鱼动画库。

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