人工智能的游乐场?

在学校里,我的一位教授制作了一个 3D 游戏(不仅仅是一个引擎),其中所有的玩家都完全由人工智能控制。我们的任务是为单个玩家编写人工智能程序。我们基本上被提供了一个 API 来与游戏世界互动。

然后,我们的人工智能实现被一起放入游戏中,我们观看我们的程序相互战斗。

这就像机器人足球赛,但它是虚拟的,有很多大炮,没有足球。

我现在正在寻找任何类似(且开源)的东西来玩。(最好是用 Java,但我对任何语言都持开放态度。)我需要游戏引擎或框架… 我需要的是一个完整的游戏,只是缺少 AI 代码… 最好是为此类练习设置的。有什么建议吗?


回答:

这听起来很像 Robocode

Robocode 是一款编程游戏,目标是开发一个机器人战斗坦克,在 Java 或 .NET 中与其他坦克作战。 机器人战斗实时且在屏幕上运行。

Related Posts

L1-L2正则化的不同系数

我想对网络的权重同时应用L1和L2正则化。然而,我找不…

使用scikit-learn的无监督方法将列表分类成不同组别,有没有办法?

我有一系列实例,每个实例都有一份列表,代表它所遵循的不…

f1_score metric in lightgbm

我想使用自定义指标f1_score来训练一个lgb模型…

通过相关系数矩阵进行特征选择

我在测试不同的算法时,如逻辑回归、高斯朴素贝叶斯、随机…

可以将机器学习库用于流式输入和输出吗?

已关闭。此问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改进…

在TensorFlow中,queue.dequeue_up_to()方法的用途是什么?

我对这个方法感到非常困惑,特别是当我发现这个令人费解的…

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注