Minimax 算法的 Alpha-beta 剪枝

我花了一整天的时间试图实现极小极大算法,但并没有真正理…

使用 PHP 实现 A* 搜索算法

我有一个以多维数组形式存储的地图 ($map[row]…

使用 Alpha-beta 剪枝的 Minimax 算法,获取结果

我遵循了维基百科文章中的伪代码,并且我认为我已经让它工…

Prolog 中的比较和数据过滤

以下事实以这种格式表示票房前十的电影 %% movie…

什么是精确评估函数?

我已经搜索了好几个小时,但仍然无法找到一个关于“精确评…

在“人工智能Prolog编程”中实现的极小极大算法 – min_to_move/1 和 max_to_move/1 是什么?

首先我想说,即使没有Prolog经验,AI大神们也可能…

基于内容的文本优先级排序

如果你有一系列文本,并且有一个人对某些主题感兴趣,那么…

为什么对于识别 XOR 运算的反向传播神经网络来说,偏置神经元是必要的?

我昨天发布了一个问题,内容是关于我的用于 XOR 运算…

激活函数和初始权重的选择,是否会影响神经网络陷入局部最小值?

我昨天发布了这个问题,询问我的神经网络(我正在通过随机…

将机器学习应用于一个猜谜游戏?

我正在做一个游戏,遇到了一些问题。我认为我知道解决方案…

可以使用哪种算法来查找常见的相邻词语/模式识别?

我的数据库中有一个大表,其中包含来自各种文本的单词,并…

基于MapReduce风格的神经网络实现

已关闭。这个问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改…

ActionScript3 中的 AI 编程实践

我正在制作一款射击游戏。 我已经成功地为舞台上的一些对…

自上而下的游戏AI

我正在创建一个游戏,游戏中屏幕上的单位需要根据团队和每…

ActionScript 3, Flash 游戏 AI,路径或自动移动

我正在创建一个 Flash 游戏,遇到了一个问题。 我…

如何创建一个合理的AI?

我正在创建一个基于狐狸与猎犬游戏的逻辑游戏。玩家扮演狐…

求助–使用LibSVM获得100%的准确率?

名义上这是一个好问题,但我非常肯定是因为有些奇怪的事情…

专家系统的优质(且最新的)资源

目前,这个问题不太适合我们的问答形式。我们期望答案能基…

有没有用简单的方式解释人工神经网络的资源?

我见过许多网站和博客解释人工神经网络(ANN),但没有…

如何初始化霍普菲尔德神经网络?

我刚开始阅读关于神经网络的资料,有一个基本的问题。关于…

防止俯视角射击游戏中实体堆叠

我正在开发一款俯视角射击游戏。随着我在竞技场中绕圈移动…

我打算做一个关于人工神经网络的项目,我应该优先选择哪种语言?

已关闭。 这个问题与主题无关。 目前不接受回答。 想要…

聚集和包围而不是远离?

是否存在聚集的例子,其中群体包围并攻击目标,而不是像鱼…

缓慢而流畅地转弯,而不是立即面向目标

我有一段代码用来转向并朝向目标移动: var x : …

在遗传算法中,执行向量交叉的最佳方法是什么?

我正在使用遗传算法“学习”跳棋/国际跳棋 AI 的最佳…