Python 2.7中文本预测算法的程序错误

我从这个问题中找到了以下代码: from collec…

实现和使用四子棋游戏中的MinMax算法

我正在尝试为四子棋(或称为Connect4)游戏实现M…

无法找到机器人路径规划的解决方案

我刚开始学习PDDL。我需要找到一个解决方案,让机器人…

PDDL – 山羊、狼和白菜

我被要求为著名的“山羊、狼和白菜”场景编写解决方案。场…

机器学习方法如何应用于自然语言处理?

已关闭。 此问题在寻求关于软件库、教程、工具、书籍或其…

最佳选择方法

我正在研究一个关于课程表问题的遗传算法,并且我面临的问…

莱文斯坦距离:除了将拼写错误的单词与字典中的所有单词进行比较之外,还有其他方法吗?

我在寻找用于拼写纠正的人工智能算法时,发现了莱文斯坦距…

监督学习中的提取分类函数

我可能在问一个简单的问题,但这个答案对我来说非常重要。…

奥赛罗游戏中人工神经网络的输出

我正在使用人工神经网络实现奥赛罗游戏。当我阅读文档(这…

关于随机性和带有α-β剪枝的极小极大算法

在α-β剪枝算法中,随机选择节点的子节点是否比按顺序选…

教计算机玩德州扑克

已关闭。此问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改进…

随机树的最大深度

我在Weka上尝试为一个数据集找到最佳分类器,并研究了…

概率kNN与朴素贝叶斯的区别

我正在尝试修改标准的kNN算法,以便获得属于某个类别的…

何时使用k折交叉验证,何时使用分割比例?

哪种类型的数据集从使用k折验证中受益最大?它通常比标准…

函数逼近:瓦片编码与高度离散化的状态空间有何不同?

我正在从连续状态空间的离散化过渡到函数逼近。我的动作和…

Davies-boudin指数和最大比率

Davies-bouldin指数验证本质上是簇内散布与…

深度优先搜索是一种完整策略吗? [duplicate]

这个问题已有答案: 深度优先搜索的完整性 (3 个答案…

Android 路径查找算法

背景 我正在开发一个简单的2D游戏,其中一些“僵尸”会…

McCulloch-Pitts神经元NAND

可以使用下面的真值表构建一个NAND的MP神经元: P…

在Python中是否有未使用的符号?

我正在编写一个AI程序,它通过读取文本文件模块来执行命…

luis.ai与api.ai与wit.ai的比较?

有谁知道这三个之间的具体区别和特点吗?或者是否有一个在…

在Java中为四子棋实现极小化极大算法

我正在尝试构建一个使用极小化极大算法(以及alpha-…

人工智能或Ruby/Rails中的机器人

已关闭。此问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改进…

自组织映射

我对自组织映射有一个问题: 但首先,这里是我实现它的方…

构建单人玩的井字游戏

我已经为两人制作了井字游戏。我将玩家1和玩家2的选择分…