MCTS算法的步骤如下:
- 选择
- 扩展
- 模拟
- 回溯
我的问题涉及第三步,模拟。我们已经用一个新节点扩展了决策树,并模拟剩余的移动直到游戏结束。这个模拟可以分为两部分:
- 我们使用决策树中的策略进行的回合
- 为双方设置随机移动的回合(或使用特定游戏的替代默认策略)
分隔这两个阶段的MCTS树线的可视化可以在该出版物的图1中找到:http://www.ru.is/faculty/yngvi/pdf/FinnssonB09a.pdf
我对第一部分感到困惑。为了模拟游戏,我们首先在第一个节点采取树策略,然后对手移动,然后我们采取另一个树策略移动,依此类推,直到我们到达算法第二步创建的节点。在我们到达树线之前,我们在树策略移动之间让对手做哪些移动?一个随机移动的对手可能会做一个阻止我们进行下一个树策略移动的动作。还是我有其他误解?
回答:
新节点位于决策树的底部。这个决策树代表了双方的移动。当你在树中的一个节点时,树中包含了以该位置结束的准确移动序列。
剩余的移动是根据模拟步骤进行模拟的。
在实践中,计算机通常不需要继续模拟第一阶段的移动。相反,它只会缓存节点处的位置,然后可以从该点反复开始模拟游戏。