Keras中3D卷积是否适用于RGB视频?

Keras的Conv3D期望输入为5D tensor with shape: (batch, conv_dim1, conv_dim2, conv_dim3, channels)(假设data_format为”channels_last”)。假设我的滤波器大小为(3,3,3),我的输入为(10,125,300,200,3),这是一个包含10个视频的数据集,每个视频有125帧,空间尺寸为300×200,且由于帧为RGB,所以通道数为3。默认步长值为(1, 1, 1)。我脑海中对这种卷积工作方式的想象如这里的9:28所示。

我无法弄清楚的是,时间维度上的步长1是一次移动一帧还是一次移动一帧的一个通道。我试图查找conv3D的代码这里,但没能获取太多信息。我尝试使用3D CNN和RGB视频训练深度学习网络,结果图像的颜色出现混乱(几乎是灰色),所以我假设颜色通道有些问题。我检查了输入,似乎没有问题,所以可能是网络的问题。

简而言之

需要弄清楚RGB视频是否需要在步长上进行有意识的更改,以便一个帧的通道被视为2D卷积处理,同时也希望能得到关于RGB视频和3D CNN的代码/论文的指导


回答:

在所有卷积中,滤波器大小涵盖了所有通道。通道不参与步长计算。

因此,步长就像你的视频是一个立方体一样进行。在每个维度(x,y,z)上一步步长,直到扫描整个立方体。(卷积不知道维度的具体含义,不会像对待像素那样对待帧)。

你有一个小小的3x3x3立方体扫描一个巨大的125x300x200平行六面体,像素一个一个,帧一帧。所以:步长一次移动一帧,但只考虑图像的一个3×3片段。

这对于视频来说似乎不太好(但机器学习总有惊喜),除非在某个点上你的分辨率非常小,以至于一个滤波器开始看到每帧的全貌。

你可以继续测试3D卷积看看会发生什么,但一些看似更好的建议是:

  • 使用TimeDistributed(Conv2D(...))TimeDistributed(MaxPooling2D(...))直到模型中间得到一个小分辨率的视频(甚至是1×1,如果你走极端)。然后开始使用:

    • Conv3D如果仍然有空间维度
    • Conv1D如果你消除了空间维度
    • 在两种情况下,增加帧维度的内核大小是个好主意,3帧可能不足以解释正在发生的事情(除非你的帧率很低)
  • 使用TimeDistributed(Conv2D(...)),在某个点消除空间维度并开始使用RNN如LSTM

  • 使用ConvLSTM2D层。

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