均匀成本搜索的时间复杂度

我正在阅读《人工智能:现代方法》这本书。在书中,我看到了一句话,描述了均匀成本搜索的时间复杂度:

均匀成本搜索由路径成本而不是深度引导,因此其复杂性不容易用b和d来表征。相反,让C表示最优解的成本,并假设每个动作的成本至少为ε。那么,该算法的最坏情况时间和空间复杂度为O(b^(1+C/ε)),这可能远大于b^d。

据我理解,C是最优解的成本,每个动作的成本至少为ε,因此C/ε将是到达目的地的步数。但我不知道复杂度是如何推导出来的。


回答:

如果分支因子是b,每次你展开一个节点时,你会遇到k个更多的节点。因此,有

  • 第0层有1个节点,
  • 第1层有b个节点,
  • 第2层有b2个节点,
  • 第3层有b3个节点,
  • 第k层有bk个节点。

所以假设搜索在到达第k层后停止。当这种情况发生时,你访问的节点总数将是

1 + b + b2 + … + bk = (bk+1 – 1) / (b – 1)

这个等式来自几何级数的和。恰好bk+1 / (b – 1) = O(bk),所以如果你的目标节点在第k层,那么你需要展开O(bk)个节点才能找到你想要的节点。

如果C是你的目标成本,每一步使你更接近目标ε,那么你需要采取的步数由C / ε + 1给出。+1的原因是你从距离0开始,到达C / ε结束,所以你在距离

0, ε, 2ε, 3ε, …, (C / ε)ε

处采取步骤。这里总共有1 + C / ε步。因此,有1 + C / ε层,因此你需要展开的状态总数是O(b(1 + C / ε))。

希望这对你有帮助!

Related Posts

L1-L2正则化的不同系数

我想对网络的权重同时应用L1和L2正则化。然而,我找不…

使用scikit-learn的无监督方法将列表分类成不同组别,有没有办法?

我有一系列实例,每个实例都有一份列表,代表它所遵循的不…

f1_score metric in lightgbm

我想使用自定义指标f1_score来训练一个lgb模型…

通过相关系数矩阵进行特征选择

我在测试不同的算法时,如逻辑回归、高斯朴素贝叶斯、随机…

可以将机器学习库用于流式输入和输出吗?

已关闭。此问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改进…

在TensorFlow中,queue.dequeue_up_to()方法的用途是什么?

我对这个方法感到非常困惑,特别是当我发现这个令人费解的…

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注