假设计算机扮演C,对手扮演O。机器人必须足够聪明,在有机会时获胜。X代表未被占用的单元格。还假设计算机先走棋
例如:
Input1CCXXOXOXXOutput1CCCXOXOXX
我想知道如何解决这个问题。有没有特定的算法可以遵循?如果有,请向我解释清楚!
回答:
使用极小化极大算法。
一旦实现了这个算法,定义一个简单的启发式或评估函数。可以这样做:
function scoreBoard(board) { if(board.isWin()) { return 1; } else if(board.isTie()) { return 0; } else { return -1; }}