正如标题所述,这里为那些对进化算法感兴趣的人提供一个分析:
在进化算法中,基本前提是随机生成一定数量的个体(实际上只是一组参数),让他们面对一个问题,然后让表现最佳的个体存活下来。
然后,通过幸存者的杂交、幸存者的变异以及一定数量的全新随机个体来重新填充种群。
重复数千次,高效的个体就会出现。
有些人还会引入多个个体“岛屿”,这些岛屿是独立的种群,允许它们偶尔进行杂交。
所以,我的问题是:最优的重构比例是多少?
我一直在保留前 10% 的最佳表现者,并用 30% 的杂交个体和 30% 的突变个体进行重构。剩余的 30% 用于新的个体。
我也尝试过多个岛屿的理论,并且我对你在这方面的结果也很感兴趣。
我清楚地意识到这正是进化算法可以解决的问题。你是否知道有人尝试过这样做?
提前感谢!
回答:
最初,我试图模拟我认为有机系统应该是什么样子的。最终决定那不行,然后采取了更激进的方法,保留 10%,变异 20%,杂交 60%,随机 10%。
然后我注意到我的前 10% 大致相同。所以我将随机比例增加到 30%。这有所帮助,但效果不大。
我确实尝试了多个岛屿、跳代和重新播种,这产生了更好的结果,但仍然非常不令人满意,获得任何结果都需要非常长的时间。大多数情况下,代码学会了如何破解我的适应度评估。
很容易获得表现最佳的个体,所以不要担心保留太多。杂交有助于减少正面和负面特征,所以它们很有用,但真正想要的是大量良好的随机个体。专注于突变和新的随机个体来引入特征,让杂交个体和表现最佳的个体只是跟踪最好的并更缓慢地改进它们。即:基于上一代的只是找到更好的局部最大值,随机个体找到更好的全局最大值。
我仍然相信,通过观察自然现象可以找到你问题的最佳答案,例如最近一篇关于果蝇飞行路径随机性的文章,所以这可能会奏效。
可能最好的答案就是运行它并调整它,不要害怕大幅调整它,种群是健壮的。确保你实现了一种保存和继续的方法。