我正在尝试制作一个2D平台游戏,但在处理AI方面遇到了问题。当我们从同一个平台开始时,我可以让敌人完美地跟随我移动,但当我们从地图的另一侧开始时就不行了,就像这样。
https://i.sstatic.net/UJeNe.jpg
所以我想让敌人在没有下方平台的情况下跳跃。让AI知道在哪里以及何时跳跃的最佳方法是什么?
回答:
可以将平台视为连接的节点。如果你有一个底部平台,当AI到达左右平台的边缘时,顶部和底部平台都会成为AI的“选择”。在这里,你的平台应该包含它连接到哪些平台的数据。
你可能需要在平台上添加一些数据,比如层级/高度,这样AI在从一个平台转换到另一个平台时就知道应该做什么,是应该跳到下一个平台还是直接掉下去。