更好的井字游戏AI

我正在开发一个井字游戏,其中包含一个电脑玩家。这是一个3×3的游戏棋盘,包含9个按钮。当人类玩家点击一个按钮(即标记’X’)后,电脑玩家会自动选择下一个按钮。请看以下我为电脑玩家开发的代码片段,用于选择合适的按钮来标记’O’。

if(buttons[1].getText().equals("O") && buttons[2].getText().equals("O") && buttons[3].getText().equals("")){            buttons[3].setText("O");            buttons[3].setEnabled(false);        } else if(buttons[4].getText().equals("O") && buttons[5].getText().equals("O") && buttons[6].getText().equals("")){            buttons[6].setText("O");            buttons[6].setEnabled(false);        } else if(buttons[7].getText().equals("O") && buttons[8].getText().equals("O") && buttons[9].getText().equals("")){            buttons[9].setText("O");            buttons[9].setEnabled(false);                        } 

我对这个代码不满意。这只是一个小片段,if-else语句非常长,需要逐个检查每个按钮。我不能称之为AI。如果我将棋盘改为4×4,这意味着我需要重新编辑整个if-else语句!

有没有更好的方法来选择电脑玩家的’O’标记按钮?请帮助我!

更新

我不是在寻找一组获胜状态。我在寻找一种算法或其他方法来消除if-else语句。


回答:

你可以通过枚举所有游戏状态来解决井字游戏。虽然有一些可以简化的方法,但不多。

这里有一个很好的图形表示,展示了如何做到这一点。 http://xkcd.com/832/

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