cross and nought game and find the heuristic function

这学期我选修了人工智能课程,需要提交一个AI项目…

由于我还没有找到满意的项目选题,我决定先选择一个最简单的项目来练手,以便获得更坚实的想法:井字游戏

但即使是在这个游戏中,我也需要一个启发式函数来评估每条游戏分支。例如,如果我有了这个函数,就很容易估算出最佳的下一步棋。但现在的问题是,我该如何找到这个函数?(我需要一些指引来找到我的方向,如果我现在走的不是正确的道路,请指导我)


回答:

我会选择一个更适合使用启发式函数的游戏。在井字游戏中,你可以计算到游戏的最后,因此不需要使用启发式函数。此外,游戏中没有分数,只有赢的条件,这使得启发式函数的作用较小。

你可以尝试像黑白棋这样的游戏。在这种游戏中,一个好的启发式函数可以是计算你颜色的棋子数量。

如果你真的想要为井字游戏设计一个启发式函数,为什么不试试计算你有多少种方式在一条线上放置两个你的符号,减去对手有多少种方式在一条线上放置两个他们的符号。虽然这不会非常智能,但也无妨。别忘了让赢的位置比其他任何位置都更有价值。

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