Connect 4 AI Java(四子棋 AI Java)

我正在尝试为我的 Java 四子棋程序设计一个 AI。它需要有不同的难度级别。我已经为简单级别创建了一个算法,但现在我需要为困难级别创建另一个算法。

有人可以推荐或者给出一些伪代码,来实现一个好的 AI 算法吗?这将非常感激。


回答:

大约 6 个月前,我在参加 AI 课程时编写了一个四子棋 AI。

我们使用了带有 Alpha-Beta 剪枝的 Minimax 算法。

参见 http://en.wikipedia.org/wiki/Minimaxhttp://en.wikipedia.org/wiki/Alpha-beta_pruning

(即使没有 Alpha-Beta 剪枝,它也能正常工作,但搜索深度不会那么深)。

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