Connect 4 AI Java(四子棋 AI Java)

我正在尝试为我的 Java 四子棋程序设计一个 AI。它需要有不同的难度级别。我已经为简单级别创建了一个算法,但现在我需要为困难级别创建另一个算法。

有人可以推荐或者给出一些伪代码,来实现一个好的 AI 算法吗?这将非常感激。


回答:

大约 6 个月前,我在参加 AI 课程时编写了一个四子棋 AI。

我们使用了带有 Alpha-Beta 剪枝的 Minimax 算法。

参见 http://en.wikipedia.org/wiki/Minimaxhttp://en.wikipedia.org/wiki/Alpha-beta_pruning

(即使没有 Alpha-Beta 剪枝,它也能正常工作,但搜索深度不会那么深)。

Related Posts

L1-L2正则化的不同系数

我想对网络的权重同时应用L1和L2正则化。然而,我找不…

使用scikit-learn的无监督方法将列表分类成不同组别,有没有办法?

我有一系列实例,每个实例都有一份列表,代表它所遵循的不…

f1_score metric in lightgbm

我想使用自定义指标f1_score来训练一个lgb模型…

通过相关系数矩阵进行特征选择

我在测试不同的算法时,如逻辑回归、高斯朴素贝叶斯、随机…

可以将机器学习库用于流式输入和输出吗?

已关闭。此问题需要更加聚焦。目前不接受回答。 想要改进…

在TensorFlow中,queue.dequeue_up_to()方法的用途是什么?

我对这个方法感到非常困惑,特别是当我发现这个令人费解的…

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注