我在 C# 中有一个用于神经网络的简单方法:
private void InitNeurons() { //Neuron Initilization List<float[]> neuronsList = new List<float[]>(); for (int i = 0; i < _layers.Length; i++) //run through all layers { neuronsList.Add(new float[_layers[i]]); //add layer to neuron list } _neurons = neuronsList.ToArray(); //convert list to array }
如何在 F# 中实现这个功能?我觉得可能会更简单。可能是这样吗?
namespace NeuralNetworktype NeuralNetworkF(layers : int[]) = member this.Layers = layers member this.Neurons : float[][] = [| for layer in layers do new float[]|]
这在 F# 中会引起编译错误。我想获取整数数组 “_layers” 的大小,并对每个值进行迭代,将其添加到 F# 中的 Neurons 成员中。
回答:
您尝试创建数组的方式 new float[]
在 F# 中不是有效的语法。数组的正确语法是 [| 1; 2; 3 |]
,或者对于空数组,只需使用 [| |]
。元素的类型不需要指定,编译器会根据上下文推断出来。但如果您确实想明确指定类型,您仍然可以通过冒号来指定类型,就像您可以对任何表达式那样:[| |] : float[]
。
然而,这些对您来说都是无用的,因为您试图做的不是创建一个已知元素的数组,而是创建一个已知长度的数组。为此,有几个函数,其中对您有用的函数是 Array.create
。它接受两个参数 – 大小和值 – 并返回一个该大小的数组,其中每个元素都是该值。
type NeuralNetworkF(layers : int[]) = member this.Layers = layers member this.Neurons : float[][] = [| for layer in layers -> Array.create layer 0.0 |]
请注意,在上面的代码中,我还将 do
替换为了 ->
。这是您遇到的第二个问题。您看,do
执行一个“动作”,它不一定产生一个项目,例如:
let xs = [ for n in 1..10 do if n > 5 then yield n ]
这将产生一个从 6
到 10
的数字列表 – 而不是从 1
到 10
– 因为它只有在 n > 5
时才产生一个元素。yield
关键字是产生一个元素的关键词。所以,如果您想为代码中的每一层产生一个数组,您必须 yield
那个数组:
[| for layer in layers do yield Array.create layer 0.0 |]
这可以工作,但有一个快捷方式:箭头 ->
代表 do yield
,所以您可以用它代替。
[| for layer in layers -> Array.create layer 0.0 |]
最后,向您提一个问题:您真的需要一个类吗?类是摇摆不定、时间错乱的东西,所以除非您有充分的理由,我建议使用记录类型。