C# 到 F#:在 F# 中创建和使用 float[][]

我在 C# 中有一个用于神经网络的简单方法:

  private void InitNeurons()    {        //Neuron Initilization        List<float[]> neuronsList = new List<float[]>();        for (int i = 0; i < _layers.Length; i++) //run through all layers        {            neuronsList.Add(new float[_layers[i]]); //add layer to neuron list        }        _neurons = neuronsList.ToArray(); //convert list to array    }

如何在 F# 中实现这个功能?我觉得可能会更简单。可能是这样吗?

namespace NeuralNetworktype NeuralNetworkF(layers : int[]) =     member this.Layers = layers    member this.Neurons : float[][] = [| for layer in layers do new float[]|]

这在 F# 中会引起编译错误。我想获取整数数组 “_layers” 的大小,并对每个值进行迭代,将其添加到 F# 中的 Neurons 成员中。


回答:

您尝试创建数组的方式 new float[] 在 F# 中不是有效的语法。数组的正确语法是 [| 1; 2; 3 |],或者对于空数组,只需使用 [| |]。元素的类型不需要指定,编译器会根据上下文推断出来。但如果您确实想明确指定类型,您仍然可以通过冒号来指定类型,就像您可以对任何表达式那样:[| |] : float[]

然而,这些对您来说都是无用的,因为您试图做的不是创建一个已知元素的数组,而是创建一个已知长度的数组。为此,有几个函数,其中对您有用的函数是 Array.create。它接受两个参数 – 大小和值 – 并返回一个该大小的数组,其中每个元素都是该值。

type NeuralNetworkF(layers : int[]) =     member this.Layers = layers    member this.Neurons : float[][] = [| for layer in layers -> Array.create layer 0.0 |]

请注意,在上面的代码中,我还将 do 替换为了 ->。这是您遇到的第二个问题。您看,do 执行一个“动作”,它不一定产生一个项目,例如:

let xs = [ for n in 1..10 do              if n > 5 then yield n ]

这将产生一个从 610 的数字列表 – 而不是从 110 – 因为它只有在 n > 5 时才产生一个元素。yield 关键字是产生一个元素的关键词。所以,如果您想为代码中的每一层产生一个数组,您必须 yield 那个数组:

[| for layer in layers do yield Array.create layer 0.0 |]

这可以工作,但有一个快捷方式:箭头 -> 代表 do yield,所以您可以用它代替。

[| for layer in layers -> Array.create layer 0.0 |]

最后,向您提一个问题:您真的需要一个类吗?类是摇摆不定、时间错乱的东西,所以除非您有充分的理由,我建议使用记录类型。

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