随机AI / Switch case?

我现在做了一个非常简单的游戏……目前AI几乎完美,我想…

以编程方式比较图像 – 库或类

截至目前,这个问题不太适合我们的问答模式。 我们希望答…

启发式的单调性与可采纳性有什么区别?

我正在阅读我的 AI 教材,并且对启发式的单调性和可采…

是否存在任何可以自我改进的编译器?

我不了解任何可以自我改进的编译器,但我也不是一个编译器…

极小极大算法

我有一个关于极小极大算法的简单问题:例如,对于井字棋游…

在 iPhone 上优化 A* 寻路 – NSDictionary 能派上用场吗?

我有一个相当大的 A* 寻路函数,它被频繁调用,而且必…

神经网络“繁殖”

我刚刚观看了一个关于“Polyworld”的谷歌技术讲…

如何使用神经网络解决“软”解决方案?

我正在考虑使用神经网络来驱动我正在构建的太空射击游戏中…

什么是最佳的战舰AI?

已锁定。此问题及其答案已锁定,因为该问题偏离主题,但具…

在进化算法中确定哪些输入应该被加权

我曾经编写过一个俄罗斯方块AI,它玩得相当不错。我使用…

Java、Lisp 或 C# 中的多线程 A* 搜索

有没有一种好的方法来进行多线程 A* 搜索?单线程相对…

在哪里可以学习敌方游戏算法(如星际争霸/魔兽争霸)?

已关闭。 此问题寻求关于软件库、教程、工具、书籍或其他…

统一的应用有哪些?

合一(Unification)有哪些(实际的)应用?它…

从HTML页面提取纯净内容/文本,排除导航和框架内容

我正在抓取新闻网站,并希望提取新闻标题、新闻摘要(第一…

机器人寻路算法

我有一个机器人,它使用光电鼠标作为位置跟踪。基本上,当…

如何表示遗传算法的路径?

我想使用遗传算法来确定从 A 到 B 的最佳路径,并满…

如何用神经网络编写国际象棋程序?

我想编写一个国际象棋引擎,它可以学习下出好的棋步并击败…

如何在游戏中检测玩家的攻击性?

我正在为Game Boy Advance编写一款游戏,…

如何编写人工神经网络(井字棋)?

已关闭。 这个问题需要更加集中。 目前不接受答案。 想…

公牛母牛 C# 实现 (Mastermind 变体)

公牛母牛是一个双人游戏,每人都有一个由 4 个不重复数…

专门路径寻路的方法?

我正在用我(非常少的)空闲时间开发一个roguelik…

通过编程方式检查代码复杂度,可能通过 C# 实现?

我对数据挖掘项目很感兴趣,并且一直想创建一个分类算法,…

具有离散和连续属性的聚类算法?

有没有人知道一个好的算法,可以对离散和连续属性进行聚类…

监控摄像头位置数据库

为了更深入地学习 Django 编程,我计划创建一个 …

神经网络的正确性

我曾向其他AI从业者提出过这个问题,但一直没有得到令我…