AI和游戏物理

当我运行测试时,单次更新一切正常。然而,当我让AI进行输入操作时,立方体就从屏幕上掉落,玩家的位置迅速增加,速度和玩家位置的y值则负向增加。我卡住了,因为我认为这不是因为与地板的碰撞导致的掉落,因为测试运行是正常的。可能是AI的快速输入造成的问题?这是项目的GitHub链接 physics-ai-game

  • 我当前的游戏文件:
代码内容

回答:

这似乎是一个相当困难的任务。我认为问题出在碰撞上。我对代码做了一些小的修改,仍然没有解决问题,但现在你可以使用空格键来进行一步操作。这样你可以看到,红色矩形向上移动,然后向下移动,一旦触碰到地面就会停止。看起来像是陷入了无限循环。现在可能更容易找到bug了。

代码内容

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