我正在考虑为我用 C# 创建的一个简单游戏开发一个 AI 玩家。我将创建一批机器人,并让它们经过几代进化。
我想知道是否有任何框架可以很好地用于这种类型的测试/开发。理想情况下,我想要一些我可以插入任何/某些类型的游戏并说,好的,让 X 个机器人运行 Y 代,然后为我绘制结果。
我一直在思考如何创建一个可以为我做到这一点,并允许我以后将其用于不同的 AI 项目的东西。我能想到的就是拥有一些核心代码和一些游戏和 AI 将使用的接口契约,以便服务器可以对其进行脚本化。
您有什么想法?有人有这方面的实践经验吗?
回答:
这被称为遗传算法框架。 可以通过 Google 搜索获得任何类型。