我正在创建一个 Flash 游戏,遇到了一个问题。
我有四个对象,我们称它们为 img1 到 img4。
我需要它们在一个迷宫中移动,迷宫由多个方块组成 (maze.wall.block1 到 block53)。
我看过一些关于创建路径的教程,但是这些教程都需要将对象添加到舞台上,而我是在 AS3 类中进行操作。
所以我的问题是:如何在舞台上手动创建一个路径,然后在 AS3 类中创建一个对象来跟随该路径;或者,如何向 img 对象添加非常简单的 AI,使其可以移动,但是在 hitTestObject 在 maze.wall.blocks 上触发时改变方向?
谢谢。
回答:
既然你的游戏是基于瓦片的,为什么不创建你自己的寻路实现呢? 相信我 – 这非常容易且有益!
这是我见过的关于寻路的最好的文章 – 很容易理解: