我正在开发一款Android应用,游戏类似于荷兰闪电游戏。这款游戏相当简单,基本已经完成。我主要是想寻求建议,如何处理我的AI对手。现在他们大约在2秒内就能赢得游戏。我在想应该怎么做才能让AI在循环中“暂停”,或者如何以某种方式减缓它们的速度,这样用户才有机会真正赢得比赛。
我只是不想让减缓AI速度的方法依赖于所使用手机的处理器速度…
回答:
我不熟悉荷兰闪电游戏,但这个逻辑应该同样适用。你可以创建一个由倒计时计时器触发的回合功能。这个功能重复执行(可以将其视为一个回合),最终将达到赢得比赛的条件。这样你的AI最终会获胜,但不会立即获胜。你可以设定回合发生的频率,从而控制AI获胜的速度。这也使得通过增加AI完成一个回合所需的时间来设置难度等级变得更加容易。
你的游戏可能有不同的规则,但每回合设置某种时间间隔可能是控制AI速度的简单方法。