五子棋中,什么样的AI策略比较好?

我正在编写一个游戏,它是五子棋的一个变种。 基本上就是在巨大的棋盘上玩的井字游戏。

想知道有没有人知道这个游戏的好的AI策略。 我目前的实现非常愚蠢,而且耗时很长(O(n^3),大约1-2秒才能走一步):

-(void) moveAI {
    //检查敌人是否试图在水平、垂直或对角方向上连成一条线
    //O(n^3 * 3)
    [self checkEnemies];

    //检查我们是否可以在水平、垂直或对角方向上连成一条线
    //O(n^3 * 3)
    [self checkIfWeCanMakeALine];

    //否则就随机放一个棋子
    [self put randomly];
}

回答:

对于五子棋,已经找到了制胜策略。 请参阅这篇论文:L. Victor Allis, H. J. van den Herik, M. P. H. Huntjens, 1993. Go-Moku and Threat-Space Search。 在我编写自己的程序时,它给了我很大的帮助。 通过这种方式,你将能够编写一个非常擅长攻击对手并找到获胜组合的程序。

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