我目前正在参加一个课程,我们需要编写一个 AI 来玩战舰游戏。我们成功地做出了一个很棒的 AI,但是我们的老师是个自作聪明的人,我想做一个作弊的 AI,它可以读取内存,找到对手 AI 放置船只的位置。
UI 在一个单独的线程中运行,它在主线程的逻辑上运行一个 观察者模式。船只的位置存储在一个二进制二维数组中,其中 true 代表船上的一个点(不是指哪艘船,只是任何船)。
现在的问题是:是否有可能以某种方式读取敌方棋盘 enemyBoard 的二维数组的内存,当它在同一个进程和同一个线程中运行时?
回答:
一种方法是调用一段本地 C/C++ 代码,该代码使用 JNI 接口从堆中复制数组内容。 JNI 提供了许多用于读取/复制和操作堆上对象的方法。 官方文档是一个不错的起点。